strtol: remove dependency on wchar
[pspp] / lib / xalloc.h
index 7df9b50ea086f380a7c020106e4413a805edafe8..86b9b3e6e0df8622fbecbbf9d34f70c0a2131391 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /* xalloc.h -- malloc with out-of-memory checking
 
-   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
-   2000, 2003, 2004, 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990-2000, 2003-2004, 2006-2011 Free Software Foundation, Inc.
 
    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -27,22 +26,22 @@ extern "C" {
 # endif
 
 
-# ifndef __attribute__
-#  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 8)
-#   define __attribute__(x)
-#  endif
+# if __GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 8)
+#  define _GL_ATTRIBUTE_NORETURN __attribute__ ((__noreturn__))
+# else
+#  define _GL_ATTRIBUTE_NORETURN /* empty */
 # endif
 
-# ifndef ATTRIBUTE_NORETURN
-#  define ATTRIBUTE_NORETURN __attribute__ ((__noreturn__))
+# if __GNUC__ >= 3
+#  define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC __attribute__ ((__malloc__))
+# else
+#  define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC
 # endif
 
-# ifndef ATTRIBUTE_MALLOC
-#  if __GNUC__ >= 3
-#   define ATTRIBUTE_MALLOC __attribute__ ((__malloc__))
-#  else
-#   define ATTRIBUTE_MALLOC
-#  endif
+# if __GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 3)
+#  define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args) __attribute__ ((__alloc_size__ args))
+# else
+#  define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args)
 # endif
 
 /* This function is always triggered when memory is exhausted.
@@ -50,15 +49,21 @@ extern "C" {
    or by using gnulib's xalloc-die module.  This is the
    function to call when one wants the program to die because of a
    memory allocation failure.  */
-extern void xalloc_die (void) ATTRIBUTE_NORETURN;
-
-void *xmalloc (size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
-void *xzalloc (size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
-void *xcalloc (size_t n, size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
-void *xrealloc (void *p, size_t s);
+extern void xalloc_die (void) _GL_ATTRIBUTE_NORETURN;
+
+void *xmalloc (size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
+void *xzalloc (size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
+void *xcalloc (size_t n, size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
+void *xrealloc (void *p, size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
 void *x2realloc (void *p, size_t *pn);
-void *xmemdup (void const *p, size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
-char *xstrdup (char const *str) ATTRIBUTE_MALLOC;
+void *xmemdup (void const *p, size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
+char *xstrdup (char const *str)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC;
 
 /* Return 1 if an array of N objects, each of size S, cannot exist due
    to size arithmetic overflow.  S must be positive and N must be
@@ -105,10 +110,13 @@ char *xstrdup (char const *str) ATTRIBUTE_MALLOC;
 # if HAVE_INLINE
 #  define static_inline static inline
 # else
-   void *xnmalloc (size_t n, size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
-   void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s);
-   void *x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s);
-   char *xcharalloc (size_t n) ATTRIBUTE_MALLOC;
+void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
+void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
+      _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2, 3));
+void *x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s);
+char *xcharalloc (size_t n)
+      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
 # endif
 
 # ifdef static_inline
@@ -116,7 +124,8 @@ char *xstrdup (char const *str) ATTRIBUTE_MALLOC;
 /* Allocate an array of N objects, each with S bytes of memory,
    dynamically, with error checking.  S must be nonzero.  */
 
-static_inline void *xnmalloc (size_t n, size_t s) ATTRIBUTE_MALLOC;
+static_inline void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
+                    _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
 static_inline void *
 xnmalloc (size_t n, size_t s)
 {
@@ -128,6 +137,8 @@ xnmalloc (size_t n, size_t s)
 /* Change the size of an allocated block of memory P to an array of N
    objects each of S bytes, with error checking.  S must be nonzero.  */
 
+static_inline void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
+                    _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2, 3));
 static_inline void *
 xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
 {
@@ -228,7 +239,8 @@ x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s)
 /* Return a pointer to a new buffer of N bytes.  This is like xmalloc,
    except it returns char *.  */
 
-static_inline char *xcharalloc (size_t n) ATTRIBUTE_MALLOC;
+static_inline char *xcharalloc (size_t n)
+                    _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
 static_inline char *
 xcharalloc (size_t n)
 {