use _GL_ATTRIBUTE_CONST and _GL_ATTRIBUTE_PURE
[pspp] / lib / vasnprintf.c
index 8f07308781530bb94a8b474ecfa0990d354cf9a8..d1eeaa5e0bd8b8fe69053a8ab575f2b138c21dcd 100644 (file)
@@ -935,11 +935,11 @@ decode_long_double (long double x, int *ep, mpn_t *mp)
         abort ();
       m.limbs[--i] = (hi << (GMP_LIMB_BITS / 2)) | lo;
     }
-#if 0 /* On FreeBSD 6.1/x86, 'long double' numbers sometimes have excess
-         precision.  */
+#  if 0 /* On FreeBSD 6.1/x86, 'long double' numbers sometimes have excess
+           precision.  */
   if (!(y == 0.0L))
     abort ();
-#endif
+#  endif
   /* Normalise.  */
   while (m.nlimbs > 0 && m.limbs[m.nlimbs - 1] == 0)
     m.nlimbs--;