Allow multiple calls to gl_sockets_startup.
[pspp] / lib / sockets.c
index 9d5c54792888eca80025f9123d2c1db7fa4fa52b..7cb9981d120a8503f9e6dfefe53e7d6c6c091153 100644 (file)
@@ -69,23 +69,31 @@ close_fd_maybe_socket (int fd, const struct close_hook *remaining_list)
 
 static struct close_hook close_sockets_hook;
 
+static int initialized_sockets_version /* = 0 */;
+
 #endif
 
 int
 gl_sockets_startup (int version)
 {
 #if WINDOWS_SOCKETS
-  WSADATA data;
-  int err;
+  if (version > initialized_sockets_version)
+    {
+      WSADATA data;
+      int err;
 
-  err = WSAStartup (version, &data);
-  if (err != 0)
-    return 1;
+      err = WSAStartup (version, &data);
+      if (err != 0)
+       return 1;
+
+      if (data.wVersion < version)
+       return 2;
 
-  if (data.wVersion < version)
-    return 2;
+      if (initialized_sockets_version == 0)
+       register_close_hook (close_fd_maybe_socket, &close_sockets_hook);
 
-  register_close_hook (close_fd_maybe_socket, &close_sockets_hook);
+      initialized_sockets_version = version;
+    }
 #endif
 
   return 0;
@@ -97,6 +105,8 @@ gl_sockets_cleanup (void)
 #if WINDOWS_SOCKETS
   int err;
 
+  initialized_sockets_version = 0;
+
   unregister_close_hook (&close_sockets_hook);
 
   err = WSACleanup ();