po/metainfo.its: New file.
[pspp] / src / ui / gui / memorandum.txt
index 60db53fc38733a610756d31a51c9bd394002657e..c2cd66b6b7280e6206efe8c95acca90c7c660eee 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ this:
 +---------------+-----------------+----------------+-----------------+
 
 In the second panel from the left, we might want a selector button.
 +---------------+-----------------+----------------+-----------------+
 
 In the second panel from the left, we might want a selector button.
-However, we don't want to to fill the entire panel.
+However, we don't want to fill the entire panel.
 So we put it in inside a GtkAlignment.  From the "Containers" category
 click "Alignment". and then the panel.   Such a widget is of course
 not visible,  but you will note its presence from the widget hierarchy
 So we put it in inside a GtkAlignment.  From the "Containers" category
 click "Alignment". and then the panel.   Such a widget is of course
 not visible,  but you will note its presence from the widget hierarchy
@@ -169,7 +169,7 @@ Displaying the Dialog box in Psppire
 1. Define a new PsppireDialogAction Class
 
 Create a new object class derived from PsppireDialogAction  (note that
 1. Define a new PsppireDialogAction Class
 
 Create a new object class derived from PsppireDialogAction  (note that
-PsppireDialogAction itself derives from GtkAction).  It's probably
+PsppireDialogAction itself implements GAction).  It's probably
 best if you use an existing example as a template.  The minimum you
 require is:
 
 best if you use an existing example as a template.  The minimum you
 require is:
 
@@ -191,7 +191,7 @@ dialog_state_valid (gpointer data)
   PsppireDialogActionFoobar *ud = PSPPIRE_DIALOG_ACTION_FOOBAR (data);
 
   // This function is a predicate to determine if the dialog box has
   PsppireDialogActionFoobar *ud = PSPPIRE_DIALOG_ACTION_FOOBAR (data);
 
   // This function is a predicate to determine if the dialog box has
-  //   been set to a state where is is appropriate to click OK  /
+  //   been set to a state where it is appropriate to click OK  /
   //  Paste.
 
   // If it returns FALSE, the OK and PASTE buttons are insensitive
   //  Paste.
 
   // If it returns FALSE, the OK and PASTE buttons are insensitive
@@ -211,9 +211,9 @@ refresh (PsppireDialogAction *rd_)
 
 
 // This function is called when the menuitem is activated.
 
 
 // This function is called when the menuitem is activated.
-// It is what pops up the dialog 
+// It is what pops up the dialog
 static void
 static void
-psppire_dialog_action_foobar_activate (GtkAction *a)
+psppire_dialog_action_foobar_activate (GAction *a)
 {
   PsppireDialogAction *pda = PSPPIRE_DIALOG_ACTION (a);
   PsppireDialogActionFoobar *act = PSPPIRE_DIALOG_ACTION_FOOBAR (a);
 {
   PsppireDialogAction *pda = PSPPIRE_DIALOG_ACTION (a);
   PsppireDialogActionFoobar *act = PSPPIRE_DIALOG_ACTION_FOOBAR (a);
@@ -244,7 +244,7 @@ psppire_dialog_action_foobar_activate (GtkAction *a)
 static void
 psppire_dialog_action_foobar_class_init (PsppireDialogActionFoobarClass *class)
 {
 static void
 psppire_dialog_action_foobar_class_init (PsppireDialogActionFoobarClass *class)
 {
-  GtkActionClass *action_class = GTK_ACTION_CLASS (class);
+  GActionClass *action_class = GTK_ACTION_CLASS (class);
 
   action_class->activate = psppire_dialog_action_foobar_activate;
   PSPPIRE_DIALOG_ACTION_CLASS (class)->generate_syntax = generate_syntax;
 
   action_class->activate = psppire_dialog_action_foobar_activate;
   PSPPIRE_DIALOG_ACTION_CLASS (class)->generate_syntax = generate_syntax;
@@ -335,7 +335,7 @@ The newer ones contain the string:
   <requires lib="gtk+" version="3.12"/>
 
 Like the string suggests Glade version 3.18.x or later will probably
   <requires lib="gtk+" version="3.12"/>
 
 Like the string suggests Glade version 3.18.x or later will probably
-be ok for these files. 
+be ok for these files.
 
 Hopefully the older style .ui files will gradually be converted to new
 style ones.
 
 Hopefully the older style .ui files will gradually be converted to new
 style ones.