Redo makefiles.
[pintos-anon] / src / threads / thread.h
index c4520580fcbca7b20bc1596eeb7bcc538db06d10..27c1f041fa8f24f094cd666a3b50d8cd63840c0f 100644 (file)
 #define HEADER_THREAD_H 1
 
 #include <stdint.h>
-#include "debug.h"
-#include "list.h"
+#include "lib/debug.h"
+#include "lib/list.h"
 
 #ifdef USERPROG
-#include "addrspace.h"
+#include "userprog/addrspace.h"
 #endif
 
-enum thread_status 
+/* States in a thread's life cycle. */
+enum thread_status
   {
-    THREAD_RUNNING,
-    THREAD_READY,
-    THREAD_BLOCKED,
-    THREAD_DYING
+    THREAD_RUNNING,     /* Running thread. */
+    THREAD_READY,       /* Not running but ready to run. */
+    THREAD_BLOCKED,     /* Waiting for an event to trigger. */
+    THREAD_DYING        /* About to be destroyed. */
   };
 
-struct thread 
+/* A kernel thread or user process.
+
+   Each thread structure is stored in its own 4 kB page.  The
+   thread structure itself sits at the very bottom of the page
+   (at offset 0).  The rest of the page is reserved for the
+   thread's kernel stack, which grows downward from the top of
+   the page (at offset 4 kB).  Here's an illustration:
+
+        4 kB +---------------------------------+
+             |          kernel stack           |
+             |                |                |
+             |                |                |
+             |                V                |
+             |         grows downward          |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             |                                 |
+             +---------------------------------+
+             |             magic               |
+             |               :                 |
+             |               :                 |
+             |              name               |
+             |             status              |
+        0 kB +---------------------------------+
+
+   The upshot of this is twofold:
+
+      1. First, `struct thread' must not be allowed to grow too
+         big.  If it does, then there will not be enough room for
+         the kernel stack.  Our base `struct thread' is only a
+         few bytes in size.  It probably should stay well under 1
+         kB.
+
+      2. Second, kernel stacks must not be allowed to grow too
+         large.  If a stack overflows, it will corrupt the thread
+         state.  Thus, kernel functions should not allocate large
+         structures or arrays as non-static local variables.  Use
+         dynamic allocation with malloc() or palloc_get()
+         instead.
+
+   The first symptom of either of these problems will probably be
+   an assertion failure in thread_current(), which checks that
+   the `magic' member of the running thread's `struct thread' is
+   set to THREAD_MAGIC.  Stack overflow will normally change this
+   value, triggering the assertion. */
+/* The `elem' member has a dual purpose.  It can be an element in
+   the run queue (thread.c), or it can be an element in a
+   semaphore wait list (synch.c).  It can be used these two ways
+   only because they are mutually exclusive: only a thread in the
+   ready state is on the run queue, whereas only a thread in the
+   blocked state is on a semaphore wait list. */
+struct thread
   {
     /* These members are owned by the thread_*() functions. */
     enum thread_status status;          /* Thread state. */
     char name[16];                      /* Name (for debugging purposes). */
     uint8_t *stack;                     /* Saved stack pointer. */
-    list_elem rq_elem;                  /* Run queue list element. */
+    list_elem elem;                     /* List element. */
 
 #ifdef USERPROG
     /* These members are owned by the addrspace_*() functions. */
     uint32_t *pagedir;                  /* Page directory. */
 #endif
-    
+
     /* Marker to detect stack overflow. */
     unsigned magic;                     /* Always set to THREAD_MAGIC. */
   };
 
 void thread_init (void);
-void thread_start (void) NO_RETURN;
+void thread_start (void);
 
-struct thread *thread_create (const char *name, void (*) (void *aux), void *);
+typedef void thread_func (void *aux);
+struct thread *thread_create (const char *name, thread_func *, void *);
 #ifdef USERPROG
 bool thread_execute (const char *filename);
 #endif
 
-void thread_wake (struct thread *);
+void thread_unblock (struct thread *);
 const char *thread_name (struct thread *);
 
 struct thread *thread_current (void);
 void thread_exit (void) NO_RETURN;
 void thread_yield (void);
-void thread_sleep (void);
+void thread_block (void);
 
 #endif /* thread.h */