Get rid of THREAD_JOIN_IMPLEMENTED by adding thread_join() stub.
[pintos-anon] / doc / userprog.texi
index 32934965f4c44cc805de4b930ea4f56be4436ce2..fa3b4b8deb23d0a097249e7f1beefcb94d9cff9c 100644 (file)
@@ -15,9 +15,7 @@ other part of the code for this assignment. We will describe the
 relevant parts below. If you are confident in your HW1 code, you can
 build on top of it.  However, if you wish you can start with a fresh
 copy of the code and re-implement @func{thread_join}, which is the
-only part of project #1 required for this assignment.  Your submission
-should define @code{THREAD_JOIN_IMPLEMENTED} in @file{constants.h}
-(@pxref{Conditional Compilation}).
+only part of project #1 required for this assignment.
 
 Up to now, all of the code you have written for Pintos has been part
 of the operating system kernel.  This means, for example, that all the
@@ -125,7 +123,48 @@ interfaces to understand how to use the file system, and especially
 its many limitations.  @strong{You should not modify the file system
 code for this project}.  Proper use of the file system routines now
 will make life much easier for project 4, when you improve the file
-system implementation.
+system implementation.  Until then, you will have to put up with the
+following limitations:
+
+@itemize @bullet
+@item
+No synchronization.  Concurrent accesses will interfere with one
+another, so external synchronization is needed.  @xref{Synchronizing
+File Access}, for more details.
+
+@item
+File size is fixed at creation time.  Because the root directory is
+represented as a file, the number of files that may be created is also
+limited.
+
+@item
+File data is allocated as a single extent, that is, data in a single
+file must occupy a contiguous range of sectors on disk.  External
+fragmentation can therefore become a serious problem as a file system is
+used over time.
+
+@item
+No subdirectories.
+
+@item
+File names are limited to 14 characters.
+
+@item
+A system crash mid-operation may corrupt the disk in a way
+that cannot be repaired automatically.  No `fsck' tool is
+provided in any case.
+@end itemize
+
+However one important feature is included:
+
+@itemize @bullet
+@item
+Unix-like semantics for filesys_remove() are implemented.
+That is, if a file is open when it is removed, its blocks
+are not deallocated and it may still be accessed by the
+threads that have it open until the last one closes it.  @xref{Removing
+an Open File}, for more information.
+@end itemize
 
 You need to be able to create and format simulated disks.  The
 @command{pintos} program provides this functionality with its
@@ -247,14 +286,21 @@ requirements:
 
 @itemize @bullet
 @item
-The kernel should print out the program's name and exit status
-whenever a process terminates, e.g.@: @code{shell: exit(-1)}, whether
-termination is due to a call to the @code{exit} system call or for
-another reason.  The name printed should be the full name passed to
-@func{process_execute}, except that it is acceptable to truncate it to
-15 characters to allow for the limited space in @struct{thread}.
+The kernel should print out the program's name and exit status whenever
+a process terminates, whether termination is caused by the @code{exit}
+system call or for another reason.
 
 @itemize @minus
+@item
+The message must be formatted exactly as if it was printed with
+@code{printf ("%s: exit(%d)\n", @dots{});} given appropriate arguments.
+
+@item
+The name printed should be the full name passed to
+@func{process_execute}, except that it is acceptable to truncate it to
+15 characters to allow for the limited space in @struct{thread}.  The
+name printed need not include arguments.
+
 @item
 Do not print a message when a kernel thread that is not a process
 terminates.
@@ -264,7 +310,7 @@ Do not print messages about process termination for the @code{halt}
 system call.
 
 @item
-No message need be printed when a process that fails to load.
+No message need be printed when a process fails to load.
 @end itemize
 
 @item
@@ -357,9 +403,9 @@ conditions (usually errors).
 @item SYS_exec
 @itemx pid_t exec (const char *@var{cmd_line})
 Runs the executable whose name is given in @var{cmd_line}, passing any
-given arguments, and returns the new process's program id (pid).  If
-there is an error loading this program, may return pid -1, which
-otherwise should not be a valid id number.
+given arguments, and returns the new process's program id (pid).  Must
+return pid -1, which otherwise should not be a valid program id, if
+there is an error loading this program.
 
 @item SYS_join
 @itemx int join (pid_t @var{pid})
@@ -408,7 +454,13 @@ than end of file).  Fd 0 reads from the keyboard using
 @itemx int write (int @var{fd}, const void *@var{buffer}, unsigned @var{size})
 Write @var{size} bytes from @var{buffer} to the open file @var{fd}.
 Returns the number of bytes actually written, or -1 if the file could
-not be written.   Fd 1 writes to the console.
+not be written.   
+
+Fd 1 writes to the console.  Your code to write to the console should
+write all of @var{buffer} in one call to @func{putbuf}, at least as
+long as @var{size} is not bigger than a few hundred bytes.  Otherwise,
+lines of text output by different processes may end up interleaved on
+the console, confusing both human readers and our grading scripts.
 
 @item SYS_seek
 @itemx void seek (int @var{fd}, unsigned @var{position})
@@ -449,6 +501,7 @@ on the user's stack in the user's virtual address space.  We recommend
 writing and testing this code before implementing any other system
 call functionality.
 
+@anchor{Synchronizing File Access}
 You must make sure that system calls are properly synchronized so that
 any number of user processes can make them at once.  In particular, it
 is not safe to call into the filesystem code provided in the
@@ -459,16 +512,19 @@ the @file{filesys} directory, and release it afterward.  Don't forget
 that @func{process_execute} also accesses files.  @strong{For now, we
 recommend against modifying code in the @file{filesys} directory.}
 
-We have provided you a function for each system call in
+We have provided you a user-level function for each system call in
 @file{lib/user/syscall.c}.  These provide a way for user processes to
-invoke each system call from a C program.  Each of them calls an
-assembly language routine in @file{lib/user/syscall-stub.S}, which in
-turn invokes the system call interrupt and returns.
+invoke each system call from a C program.  Each uses a little inline
+assembly code to invoke the system call and (if appropriate) returns the
+system call's return value.
 
 When you're done with this part, and forevermore, Pintos should be
 bulletproof.  Nothing that a user program can do should ever cause the
-OS to crash, halt, assert fail, or otherwise stop running.  The sole
-exception is a call to the @code{halt} system call.
+OS to crash, halt, assert fail, or otherwise stop running.  It is
+important to emphasize this point: our tests will try to break your
+system calls in many, many ways.  You need to think of all the corner
+cases and handle them.  The sole way a user program should be able to
+cause the OS to halt is by invoking the @code{halt} system call.
 
 If a system call is passed an invalid argument, acceptable options
 include returning an error value (for those calls that return a
@@ -497,14 +553,22 @@ Here are the most common causes:
 The disk hasn't yet been formatted (with @samp{pintos run -f}).
 
 @item
-The filename specified is too long.  The file system limits file names
+The file name specified is too long.  The file system limits file names
 to 14 characters.  If you're using a command like @samp{pintos put
 ../../tests/userprog/echo}, that overflows the limit.  Use
 @samp{pintos put ../../tests/userprog/echo echo} to put the file under
 the name @file{echo} instead.
 
 @item
-The file is too big.  The file system has a 63 kB limit.
+The file system is full.
+
+@item
+The file system already contains 10 files.  (There's a 10-file limit for
+the base Pintos file system.)
+
+@item
+The file system is so fragmented that there's not enough contiguous
+space for your file.
 @end itemize
 
 @item
@@ -520,7 +584,8 @@ isn't properly set up yet, this causes a page fault.
 @samp{system call!}.}
 
 Every reasonable program tries to make at least one system call
-(@func{exit}) and most programs make more than that.  The default
+(@func{exit}) and most programs make more than that.  Notably,
+@func{printf} invokes the @code{write} system call.  The default
 system call handler just prints @samp{system call!} and terminates the
 program.  You'll have to implement 2-2 before you see anything more
 interesting.  Until then, you can use @func{hex_dump} to convince
@@ -619,7 +684,7 @@ provide a little bit of helpful code:
    Returns true if successful, false if USRC is invalid. */
 static inline bool get_user (uint8_t *dst, const uint8_t *usrc) {
   int eax;
-  asm ("movl $1f, %%eax; movb %2, %%al; movb %%al, %0; 1:"
+  asm ("mov %%eax, offset 1f; mov %%al, %2; mov %0, %%al; 1:"
        : "=m" (*dst), "=&a" (eax) : "m" (*usrc));
   return eax != 0;
 }
@@ -628,7 +693,7 @@ static inline bool get_user (uint8_t *dst, const uint8_t *usrc) {
    Returns true if successful, false if UDST is invalid. */
 static inline bool put_user (uint8_t *udst, uint8_t byte) {
   int eax;
-  asm ("movl $1f, %%eax; movb %b2, %0; 1:"
+  asm ("mov %%eax, offset 1f; mov %0, %b2; 1:"
        : "=m" (*udst), "=&a" (eax) : "r" (byte));
   return eax != 0;
 }
@@ -831,7 +896,7 @@ After we push all of the strings onto the stack, we adjust the stack
 pointer so that it is word-aligned: that is, we move it down to the
 next 4-byte boundary.  This is required because we will next be
 placing several words of data on the stack, and they must be aligned
-in order to be read correctly.  In our example, as you'll see below,
+to be read correctly.  In our example, as you'll see below,
 the strings start at address @t{0xffed}.  One word below that would be
 at @t{0xffe9}, so we could in theory put the next word on the stack
 there.  However, since the stack pointer should always be
@@ -963,3 +1028,9 @@ In this example, the caller's stack pointer would be at
 The 80@var{x}86 convention for function return values is to place them
 in the @samp{EAX} register.  System calls that return a value can do
 so by modifying the @samp{eax} member of @struct{intr_frame}.
+
+You should try to avoid writing large amounts of repetitive code for
+implementing system calls.  Each system call argument, whether an
+integer or a pointer, takes up 4 bytes on the stack.  You should be able
+to take advantage of this to avoid writing much near-identical code for
+retrieving each system call's arguments from the stack.