Rename addrspace to process.
[pintos-anon] / doc / userprog.texi
index 361c1a47026d2e3db14033d6863d64e2a92bc7c1..14fa1183387ffc4ced36360a679bd32199bb941d 100644 (file)
@@ -30,15 +30,13 @@ have the entire machine, when you load into memory and run more than
 one process at a time, you must manage things correctly to maintain
 this illusion.
 
-FIXME
 Before we delve into the details of the new code that you'll be
 working with, you should probably undo the test cases from project 1.
-All you need to do is make sure the original
-@file{threads/pintostest.c} is in place.  This will stop the tests
-from being run.
+All you need to do is make sure the original @file{threads/test.c} is
+in place.  This will stop the tests from being run.
 
 @menu
-* Project 2 Code to Hack::      
+* Project 2 Code::              
 * Using the File System::       
 * How User Programs Work::      
 * Global Requirements::         
@@ -49,8 +47,8 @@ from being run.
 * System Calls::                
 @end menu
 
-@node Project 2 Code to Hack
-@section Code to Hack
+@node Project 2 Code
+@section Code
 
 The easiest way to get an overview of the programming you will be
 doing is to simply go over each part you'll be working with.  In
@@ -58,15 +56,16 @@ doing is to simply go over each part you'll be working with.  In
 where the bulk of your work will be:
 
 @table @file
-@item addrspace.c
-@itemx addrspace.h
-An address space keeps track of all the data necessary to execute a
-user program.  Address space data is stored in @code{struct thread},
-but manipulated only by @file{addrspace.c}.  Address spaces need to
-keep track of things like paging information for the process (so that
-it knows which memory the process is using).  Address spaces also
-handle loading the program into memory and starting up the process's
-execution.
+@item process.c
+@itemx process.h
+Loads ELF binaries and starts processes.
+
+@item pagedir.c
+@itemx pagedir.h
+A simple manager for 80@var{x} page directories and page tables.
+Although you probably won't want to modify this code for this project,
+you may want to call some of its functions.  In particular,
+@code{pagedir_get_page()} may be helpful for accessing user memory.
 
 @item syscall.c
 @itemx syscall.h
@@ -84,8 +83,8 @@ will treat these terms as synonymous.  There is no standard
 distinction between them, although the Intel processor manuals define
 them slightly differently on 80@var{x}86.}  These files handle
 exceptions.  Currently all exceptions simply print a message and
-terminate the process.  @strong{You should not need to modify this
-file for project 2.}
+terminate the process.  Some, but not all, solutions to project 2
+require modifying @code{page_fault()} in this file.
 
 @item gdt.c
 @itemx gdt.c
@@ -121,14 +120,15 @@ system calls you must implement deal with the file system.  However,
 the focus of this project is not on the file system code, so we have
 provided a simple file system in the @file{filesys} directory.  You
 will want to look over the @file{filesys.h} and @file{file.h}
-interfaces to understand how to use the file system.  @strong{You
-should not modify the file system code for this project}.  Proper use
-of the file system routines now will make life much easier for project
-4, when you improve the file system implementation.
+interfaces to understand how to use the file system, and especially
+its many limitations.  @strong{You should not modify the file system
+code for this project}.  Proper use of the file system routines now
+will make life much easier for project 4, when you improve the file
+system implementation.
 
 You need to be able to create and format simulated disks.  The
 @command{pintos} program provides this functionality with its
-@option{make-disk} command.  From the @filesys{build} directory,
+@option{make-disk} command.  From the @file{filesys/build} directory,
 execute @code{pintos make-disk fs.dsk 2}.  This command creates a 2 MB
 simulated disk named @file{fs.dsk}.  (It does not actually start
 Pintos.)  Then format the disk by passing the @option{-f} option to
@@ -166,16 +166,16 @@ we require you to support.)  The only other limitation is that Pintos
 can't run programs using floating point operations, since it doesn't
 include the necessary kernel functionality to save and restore the
 processor's floating-point unit when switching threads.  You can look
-in @file{test} directory for some examples.
+in @file{tests/userprog} directory for some examples.
 
 Pintos loads ELF executables, where ELF is an executable format used
 by Linux, Solaris, and many other Unix and Unix-like systems.
 Therefore, you can use any compiler and linker that produce
 80@var{x}86 ELF executables to produce programs for Pintos.  We
-recommend using the tools we provide in the @file{tests} directory.  By
-default, the @file{Makefile} in this directory will compile the test
-programs we provide.  You can edit the @file{Makefile} to compile your
-own test programs as well.
+recommend using the tools we provide in the @file{tests/userprog}
+directory.  By default, the @file{Makefile} in this directory will
+compile the test programs we provide.  You can edit the
+@file{Makefile} to compile your own test programs as well.
 
 One thing you should realize immediately is that, until you use the
 above operation to copy a test program to the emulated disk, Pintos
@@ -186,15 +186,49 @@ reference disk and copy that over whenever you trash your
 @file{fs.dsk} beyond a useful state, which may happen occasionally
 while debugging.
 
+@node Virtual Memory Layout
+@section Virtual Memory Layout
+
+Virtual memory in Pintos is divided into two regions: user virtual
+memory and kernel virtual memory.  User virtual memory ranges from
+virtual address 0 up to @code{PHYS_BASE}, which is defined in
+@file{threads/mmu.h} and defaults to @t{0xc0000000} (3 GB).  Kernel
+virtual memory occupies the rest of the virtual address space, from
+@code{PHYS_BASE} up to 4 GB.
+
+User virtual memory is per-process.  Conceptually, each process is
+free to use the entire space of user virtual memory however it
+chooses.  When the kernel switches from one process to another, it
+also switches user virtual address spaces by switching the processor's
+page directory base register (see @code{pagedir_activate() in
+@file{userprog/pagedir.c}}.
+
+Kernel virtual memory is global.  It is always mapped the same way,
+regardless of what user process or kernel thread is running.  In
+Pintos, kernel virtual memory is mapped one-to-one to physical
+memory.  That is, virtual address @code{PHYS_ADDR} accesses physical
+address 0, virtual address @code{PHYS_ADDR} + @t{0x1234} access
+physical address @t{0x1234}, and so on up to the size of the machine's
+physical memory.
+
+User programs can only access user virtual memory.  An attempt to
+access kernel virtual memory will cause a page fault, handled by
+@code{page_fault()} in @file{userprog/exception.c}, and the process
+will be terminated.  Kernel threads can access both kernel virtual
+memory and, if a user process is running, the user virtual memory of
+the running process.  However, even in the kernel, an attempt to
+access memory at a user virtual address that doesn't have a page
+mapped into it will cause a page fault.
+
 @node Global Requirements
 @section Global Requirements
 
 For testing and grading purposes, we have some simple requirements for
 your output.  The kernel should print out the program's name and exit
-status whenever a process exits.  Aside from this, it should print out
-no other messages.  You may understand all those debug messages, but
-we won't, and it just clutters our ability to see the stuff we care
-about.
+status whenever a process exits, e.g.@: @code{shell: exit(-1)}.  Aside
+from this, it should print out no other messages.  You may understand
+all those debug messages, but we won't, and it just clutters our
+ability to see the stuff we care about.
 
 Additionally, while it may be useful to hard-code which process will
 run at startup while debugging, before you submit your code you must
@@ -206,13 +240,13 @@ first process.
 @node Problem 2-1 Argument Passing
 @section Problem 2-1: Argument Passing
 
-Currently, @code{thread_execute()} does not support passing arguments
+Currently, @code{process_execute()} does not support passing arguments
 to new processes.  UNIX and other operating systems do allow passing
 command line arguments to a program, which accesses them via the argc,
 argv arguments to main.  You must implement this functionality by
-extending @code{thread_execute()} so that instead of simply taking a
+extending @code{process_execute()} so that instead of simply taking a
 program file name, it can take a program name with arguments as a
-single string.  That is, @code{thread_execute("grep foo *.c")} should
+single string.  That is, @code{process_execute("grep foo *.c")} should
 be a legal call.  @xref{80x86 Calling Convention}, for information on
 exactly how this works.
 
@@ -231,10 +265,9 @@ it ``handles'' system calls by terminating the process.  You will need
 to decipher system call arguments and take the appropriate action for
 each.
 
-In addition, implement system calls and system call handling.  You are
-required to support the following system calls, whose syscall numbers
-are defined in @file{lib/syscall-nr.h} and whose C functions called by
-user programs are prototyped in @file{lib/user/syscall.h}:
+You are required to support the following system calls, whose syscall
+numbers are defined in @file{lib/syscall-nr.h} and whose C functions
+called by user programs are prototyped in @file{lib/user/syscall.h}:
 
 @table @code
 @item SYS_halt
@@ -260,9 +293,9 @@ which otherwise should not be a valid id number.
 Joins the process @var{pid}, using the join rules from the last
 assignment, and returns the process's exit status.  If the process was
 terminated by the kernel (i.e.@: killed due to an exception), the exit
-status should be -1.  If the process was not a child process, the
-return value is undefined (but kernel operation must not be
-disrupted).
+status should be -1.  If the process was not a child of the calling
+process, the return value is undefined (but kernel operation must not
+be disrupted).
 
 @item SYS_create
 @itemx bool create (const char *@var{file})
@@ -297,6 +330,17 @@ Write @var{size} bytes from @var{buffer} to the open file @var{fd}.
 Returns the number of bytes actually written, or -1 if the file could
 not be written.
 
+@item SYS_seek
+@itemx void seek (int @var{fd}, unsigned @var{position})
+Changes the next byte to be read or written in open file @var{fd} to
+@var{position}, expressed in bytes from the beginning of the file.
+(Thus, a @var{position} of 0 is the file's start.)
+
+@item SYS_tell
+@itemx unsigned tell (int @var{fd})
+Returns the position of the next byte to be read or written in open
+file @var{fd}, expressed in bytes from the beginning of the file.
+
 @item SYS_close
 @itemx void close (int @var{fd})
 Close file descriptor @var{fd}.
@@ -323,9 +367,8 @@ is not safe to call into the filesystem code provided in the
 @file{filesys} directory from multiple threads at once.  For now, we
 recommend adding a single lock that controls access to the filesystem
 code.  You should acquire this lock before calling any functions in
-the @file{filesys} directory, and release it afterward.  Because it
-calls into @file{filesys} functions, you will have to modify
-@file{addrspace_load()} in the same way.  @strong{For now, we
+the @file{filesys} directory, and release it afterward.  Don't forget
+that @file{process_execute()} also accesses files.  @strong{For now, we
 recommend against modifying code in the @file{filesys} directory.}
 
 We have provided you a function for each system call in
@@ -381,35 +424,48 @@ free.
 You need to modify @file{tests/Makefile}.
 
 @item
-@b{Help, Solaris only allows 128 open files at once!}
+@b{What's the difference between @code{tid_t} and @code{pid_t}?}
 
-Solaris limits the number of file descriptors a process may keep open
-at any given time.  The default limit is 128 open file descriptors.
+A @code{tid_t} identifies a kernel thread, which may have a user
+process running in it (if created with @code{process_execute()}) or not
+(if created with @code{thread_create()}).  It is a data type used only
+in the kernel.
 
-To see the current limit for all new processes type @samp{limit} at
-the shell prompt and look at the line titled ``descriptors''. To
-increase this limit to the maximum allowed type @code{ulimit
-descriptors} in a @command{csh} derived shell or @code{unlimit
-descriptors} in a @command{sh} derived shell.  This will increase the
-number of open file descriptors your Pintos process can use, but it
-will still be limited.
+A @code{pid_t} identifies a user process.  It is used by user
+processes and the kernel in the @code{exec} and @code{join} system
+calls.
 
-Refer to the @command{limit(1)} man page for more information.
+You can choose whatever suitable types you like for @code{tid_t} and
+@code{pid_t}.  By default, they're both @code{int}.  You can make them
+a one-to-one mapping, so that the same values in both identify the
+same process, or you can use a more complex mapping.  It's up to you.
 
 @item
-@b{I can't seem to figure out how to read from and write to
+@b{I can't seem to figure out how to read from and write to user
 memory. What should I do?}
 
-Here are some pointers:
+The kernel must treat user memory delicately.  The user can pass a
+null pointer or an invalid pointer (one that doesn't point to any
+memory at all), or a kernel pointer (above @code{PHYS_BASE}).  All of
+these must be rejected without harm to the kernel or other running
+processes.
+
+There are at least two reasonable ways to access user memory.  First,
+you can translate user addresses (below @code{PHYS_BASE}) into kernel
+addresses (above @code{PHYS_BASE}) using the functions in
+@file{pagedir.c}, and then access kernel memory.  Second, you can
+dereference user pointers directly and handle page faults by
+terminating the process.  In either case, you'll need to reject kernel
+pointers as a special case.
 
-FIXME
+If you choose to translate user addresses into kernel addresses,
+you'll want to look at @file{threads/mmu.h}, which has all kinds of
+useful functions for manipulating virtual addresses.
 
 @item
 @b{I'm also confused about reading from and writing to the stack. Can
 you help?}
 
-FIXME: relevant?
-
 @itemize @bullet
 @item
 Only non-@samp{char} values will have issues when writing them to
@@ -427,6 +483,12 @@ the location.
 @item
 Each character is 1 byte.
 @end itemize
+
+@item
+@b{Why doesn't keyboard input work with @option{-nv}?}
+
+Serial input isn't implemented.  Don't use @option{-nv} if you want to
+use the shell or otherwise type at the keyboard.
 @end enumerate
 
 @item Argument Passing FAQs
@@ -438,10 +500,17 @@ Each character is 1 byte.
 You should assume that command line arguments are delimited by white
 space.
 
+@item
+@b{What is the maximum length of the command line arguments?}
+
+You can impose some reasonable maximum as long as you're prepared to
+defend it in your @file{DESIGNDOC}.
+
 @item
 @b{How do I parse all these argument strings?}
 
-We recommend you look at @code{strtok_r()}, prototyped in
+You're welcome to use any technique you please, as long as it works.
+If you're lost, look at @code{strtok_r()}, prototyped in
 @file{lib/string.h} and implemented with thorough comments in
 @file{lib/string.c}.  You can find more about it by looking at the man
 page (run @code{man strtok_r} at the prompt).
@@ -456,6 +525,13 @@ will be at address @t{0xbffffffc}.
 
 Also, the stack should always be aligned to a 4-byte boundary, but
 @t{0xbfffffff} isn't.
+
+@item
+@b{Is @code{PHYS_BASE} fixed?}
+
+No.  You should be able to support @code{PHYS_BASE} values that are
+any multiple of @t{0x10000000} from @t{0x80000000} to @t{0xc0000000},
+simply via recompilation.
 @end enumerate
 
 @item System Calls FAQs
@@ -501,8 +577,9 @@ or the machine shuts down.
 @b{What happens if a system call is passed an invalid argument, such
 as Open being called with an invalid filename?}
 
-Pintos should not crash.  You should have your system calls check for
-invalid arguments and return error codes.
+Pintos should not crash.  Acceptable options include returning an
+error value (for those calls that return a value), returning an
+undefined value, or terminating the process.
 
 @item
 @b{I've discovered that some of my user programs need more than one 4
@@ -579,16 +656,19 @@ and looking around a bit.  However, you can just act as if
 @code{main()} is the very first function called.)
 
 Pintos is written for the 80@var{x}86 architecture.  Therefore, we
-need to adhere to the 80@var{x}86 calling convention, which is
-detailed in the FAQ.  Basically, you put all the arguments on the
-stack and move the stack pointer appropriately.  The program will
-assume that this has been done when it begins running.
+need to adhere to the 80@var{x}86 calling convention.  Basically, you
+put all the arguments on the stack and move the stack pointer
+appropriately.  You also need to insert space for the function's
+``return address'': even though the initial function doesn't really
+have a caller, its stack frame must have the same layout as any other
+function's.  The program will assume that the stack has been laid out
+this way when it begins running.
 
 So, what are the arguments to @code{main()}? Just two: an @samp{int}
 (@code{argc}) and a @samp{char **} (@code{argv}).  @code{argv} is an
 array of strings, and @code{argc} is the number of strings in that
-array.  However, the hard part isn't these two things.  The hard part is
-getting all the individual strings in the right place.  As we go
+array.  However, the hard part isn't these two things.  The hard part
+is getting all the individual strings in the right place.  As we go
 through the procedure, let us consider the following example command:
 @samp{/bin/ls -l *.h *.c}.
 
@@ -616,59 +696,75 @@ there.  However, since the stack pointer should always be
 word-aligned, we instead leave the stack pointer at @t{0xffe8}.
 
 Once we align the stack pointer, we then push the elements of the
-argument vector (that is, the addresses of the strings @samp{/bin/ls},
-@samp{-l}, @samp{*.h}, and @samp{*.c}) onto the stack.  This must be
-done in reverse order, such that @code{argv[0]} is at the lowest
-virtual address (again, because the stack is growing downward).  This
-is because we are now writing the actual array of strings; if we write
-them in the wrong order, then the strings will be in the wrong order
-in the array.  This is also why, strictly speaking, it doesn't matter
-what order the strings themselves are placed on the stack: as long as
-the pointers are in the right order, the strings themselves can really
-be anywhere.  After we finish, we note the stack address of the first
-element of the argument vector, which is @code{argv} itself.
-
-Finally, we push @code{argv} (that is, the address of the first
-element of the @code{argv} array) onto the stack, along with the
-length of the argument vector (@code{argc}, 4 in this example).  This
-must also be done in this order, since @code{argc} is the first
-argument to main and therefore is on first (smaller address) on the
-stack.  We leave the stack pointer to point to the location where
-@code{argc} is, because it is at the top of the stack, the location
-directly below @code{argc}.
-
-All of which may sound very confusing, so here's a picture which will
+argument vector, that is, a null pointer, then the addresses of the
+strings @samp{/bin/ls}, @samp{-l}, @samp{*.h}, and @samp{*.c}) onto
+the stack.  This must be done in reverse order, such that
+@code{argv[0]} is at the lowest virtual address, again because the
+stack is growing downward.  (The null pointer pushed first is because
+@code{argv[argc]} must be a null pointer.)  This is because we are now
+writing the actual array of strings; if we write them in the wrong
+order, then the strings will be in the wrong order in the array.  This
+is also why, strictly speaking, it doesn't matter what order the
+strings themselves are placed on the stack: as long as the pointers
+are in the right order, the strings themselves can really be anywhere.
+After we finish, we note the stack address of the first element of the
+argument vector, which is @code{argv} itself.
+
+Then we push @code{argv} (that is, the address of the first element of
+the @code{argv} array) onto the stack, along with the length of the
+argument vector (@code{argc}, 4 in this example).  This must also be
+done in this order, since @code{argc} is the first argument to
+@code{main()} and therefore is on first (smaller address) on the
+stack.  Finally, we push a fake ``return address'' and leave the stack
+pointer to point to its location.
+
+All this may sound very confusing, so here's a picture which will
 hopefully clarify what's going on. This represents the state of the
 stack and the relevant registers right before the beginning of the
-user program (assuming for this example a 16-bit virtual address space
-with addresses from @t{0x0000} to @t{0xffff}):
+user program (assuming for this example that the stack bottom is
+@t{0xc0000000}):
 
 @html
 <CENTER>
 @end html
-@multitable {@t{0xffff}} {word-align} {@t{/bin/ls\0}}
+@multitable {@t{0xbfffffff}} {``return address''} {@t{/bin/ls\0}}
 @item Address @tab Name @tab Data
-@item @t{0xfffc} @tab @code{*argv[3]} @tab @samp{*.c\0}
-@item @t{0xfff8} @tab @code{*argv[2]} @tab @samp{*.h\0}
-@item @t{0xfff5} @tab @code{*argv[1]} @tab @samp{-l\0}
-@item @t{0xffed} @tab @code{*argv[0]} @tab @samp{/bin/ls\0}
-@item @t{0xffec} @tab word-align @tab @samp{\0}
-@item @t{0xffe8} @tab @code{argv[3]} @tab @t{0xfffc}
-@item @t{0xffe4} @tab @code{argv[2]} @tab @t{0xfff8}
-@item @t{0xffe0} @tab @code{argv[1]} @tab @t{0xfff5}
-@item @t{0xffdc} @tab @code{argv[0]} @tab @t{0xffed}
-@item @t{0xffd8} @tab @code{argv} @tab @t{0xffdc}
-@item @t{0xffd4} @tab @code{argc} @tab 4
+@item @t{0xbffffffc} @tab @code{*argv[3]} @tab @samp{*.c\0}
+@item @t{0xbffffff8} @tab @code{*argv[2]} @tab @samp{*.h\0}
+@item @t{0xbffffff5} @tab @code{*argv[1]} @tab @samp{-l\0}
+@item @t{0xbfffffed} @tab @code{*argv[0]} @tab @samp{/bin/ls\0}
+@item @t{0xbfffffec} @tab word-align @tab @samp{\0}
+@item @t{0xbfffffe8} @tab @code{argv[4]} @tab @t{0}
+@item @t{0xbfffffe4} @tab @code{argv[3]} @tab @t{0xbffffffc}
+@item @t{0xbfffffe0} @tab @code{argv[2]} @tab @t{0xbffffff8}
+@item @t{0xbfffffdc} @tab @code{argv[1]} @tab @t{0xbffffff5}
+@item @t{0xbfffffd8} @tab @code{argv[0]} @tab @t{0xbfffffed}
+@item @t{0xbfffffd4} @tab @code{argv} @tab @t{0xbffffffd8}
+@item @t{0xbfffffd0} @tab @code{argc} @tab 4
+@item @t{0xbfffffcc} @tab ``return address'' @tab 0
 @end multitable
 @html
 </CENTER>
 @end html
 
-In this example, the stack pointer would be initialized to @t{0xffd4}.
+In this example, the stack pointer would be initialized to
+@t{0xbfffffcc}.
+
+As shown above, your code should start the stack at the very top of
+the user virtual address space, in the page just below virtual address
+@code{PHYS_BASE} (defined in @file{threads/mmu.h}).
 
-Your code should start the stack at the very top of the user virtual
-address space, in the page just below virtual address @code{PHYS_BASE}
-(defined in @file{threads/mmu.h}).
+You may find the non-standard @code{hex_dump()} function, declared in
+@file{<stdio.h>}, useful for debugging your argument passing code.
+Here's what it would show in the above example, given that
+@code{PHYS_BASE} is @t{0xc0000000}:
+
+@example
+bfffffc0                                      00 00 00 00 |            ....|
+bfffffd0  04 00 00 00 d8 ff ff bf-ed ff ff bf f5 ff ff bf |................|
+bfffffe0  f8 ff ff bf fc ff ff bf-00 00 00 00 00 2f 62 69 |............./bi|
+bffffff0  6e 2f 6c 73 00 2d 6c 00-2a 2e 68 00 2a 2e 63 00 |n/ls.-l.*.h.*.c.|
+@end example
 
 @node System Calls
 @section System Calls
@@ -684,19 +780,10 @@ errors such as a page fault or division by zero.  However, exceptions
 are also the means by which a user program can request services
 (``system calls'') from the operating system.
 
-Some exceptions are ``restartable'': the condition that caused the
-exception can be fixed and the instruction retried. For example, page
-faults call the operating system, but the user code should re-start on
-the load or store that caused the exception (not the next one) so that
-the memory access actually occurs.  On the 80@var{x}86, restartable
-exceptions are called ``faults,'' whereas most non-restartable
-exceptions are classed as ``traps.''  Other architectures may define
-these terms differently.
-
 In the 80@var{x}86 architecture, the @samp{int} instruction is the
 most commonly used means for invoking system calls.  This instruction
-is handled in the same way that other software exceptions.  In Pintos,
-user program invoke @samp{int $0x30} to make a system call.  The
+is handled in the same way as other software exceptions.  In Pintos,
+user programs invoke @samp{int $0x30} to make a system call.  The
 system call number and any additional arguments are expected to be
 pushed on the stack in the normal fashion before invoking the
 interrupt.
@@ -719,16 +806,17 @@ arbitrary:
 @end html
 @multitable {Address} {Value}
 @item Address @tab Value
-@item @t{0xfe7c} @tab 3
-@item @t{0xfe78} @tab 2
-@item @t{0xfe74} @tab 1
-@item @t{0xfe70} @tab 10
+@item @t{0xbffffe7c} @tab 3
+@item @t{0xbffffe78} @tab 2
+@item @t{0xbffffe74} @tab 1
+@item @t{0xbffffe70} @tab 10
 @end multitable
 @html
 </CENTER>
 @end html
 
-In this example, the caller's stack pointer would be at @t{0xfe70}.
+In this example, the caller's stack pointer would be at
+@t{0xbffffe70}.
 
 The 80@var{x}86 convention for function return values is to place them
 in the @samp{EAX} register.  System calls that return a value can do