Eliminate user_page_limit global symbol.
[pintos-anon] / doc / reference.texi
index 3b28d3b6dc122cbef38a03eb23978464d69ce934..bfa076081eafaf74591d50f537d6be4b63b67e0e 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ arranged to begin with the assembly module
 @func{main}, which never returns.
 
 There's one more trick: the Pintos kernel command line
-is in stored the boot loader.  The @command{pintos} program actually
+is stored in the boot loader.  The @command{pintos} program actually
 modifies a copy of the boot loader on disk each time it runs the kernel,
 putting
 in whatever command line arguments the user supplies to the kernel,
@@ -148,7 +148,7 @@ prerequisite for acquiring a lock, and lock acquisition in turn is
 important to other Pintos subsystems.  Then we initialize the console
 and print a startup message to the console.
 
-The next block of functions we call initialize the kernel's memory
+The next block of functions we call initializes the kernel's memory
 system.  @func{palloc_init} sets up the kernel page allocator, which
 doles out memory one or more pages at a time (@pxref{Page Allocator}).
 @func{malloc_init} sets
@@ -325,6 +325,13 @@ Pintos as provided ignores thread priorities, but you will implement
 priority scheduling in project 1 (@pxref{Priority Scheduling}).
 @end deftypecv
 
+@deftypecv {Member} {@struct{thread}} {@struct{list_elem}} allelem
+This ``list element'' is used to link the thread into the list of all
+threads.  Each thread is inserted into this list when it is created
+and removed when it exits.  The @func{thread_foreach} function should 
+be used to iterate over all threads.
+@end deftypecv
+
 @deftypecv {Member} {@struct{thread}} {@struct{list_elem}} elem
 A ``list element'' used to put the thread into doubly linked lists,
 either @code{ready_list} (the list of threads ready to run) or a list of
@@ -446,6 +453,16 @@ function to keep this thread from running for any particular length of
 time.
 @end deftypefun
 
+@deftypefun void thread_foreach (thread_action_func *@var{action}, void *@var{aux})
+Iterates over all threads @var{t} and invokes @code{action(t, aux)} on each.
+@var{action} must refer to a function that matches the signature 
+given by @func{thread_action_func}:
+
+@deftp {Type} {void thread_action_func (struct thread *@var{thread}, void *@var{aux})}
+Performs some action on a thread, given @var{aux}.
+@end deftp
+@end deftypefun
+
 @deftypefun int thread_get_priority (void)
 @deftypefunx void thread_set_priority (int @var{new_priority})
 Stub to set and get thread priority.  @xref{Priority Scheduling}.
@@ -484,7 +501,7 @@ CPU's current stack pointer in the current @struct{thread}'s @code{stack}
 member, restores the new thread's @code{stack} into the CPU's stack
 pointer, restores registers from the stack, and returns.
 
-The rest of the scheduler is implemented in @func{schedule_tail}.  It
+The rest of the scheduler is implemented in @func{thread_schedule_tail}.  It
 marks the new thread as running.  If the thread we just switched from
 is in the dying state, then it also frees the page that contained the
 dying thread's @struct{thread} and stack.  These couldn't be freed
@@ -513,8 +530,8 @@ pointer,@footnote{This is because @func{switch_threads} takes
 arguments on the stack and the 80@var{x}86 SVR4 calling convention
 requires the caller, not the called function, to remove them when the
 call is complete.  See @bibref{SysV-i386} chapter 3 for details.}
-calls @func{schedule_tail} (this special case is why
-@func{schedule_tail} is separate from @func{schedule}), and returns.
+calls @func{thread_schedule_tail} (this special case is why
+@func{thread_schedule_tail} is separate from @func{schedule}), and returns.
 We fill in its stack frame so that it returns into
 @func{kernel_thread}, a function in @file{threads/thread.c}.