In idle(), "sti; hlt" must be atomic or we can waste time waiting for
[pintos-anon] / src / threads / thread.c
index 1e5a7d27179e928cb462a813200ed1a8518ccbf4..02f3c7b62bb1f949a3a739be3bad3367591fb33c 100644 (file)
@@ -273,6 +273,20 @@ thread_yield (void)
   schedule ();
   intr_set_level (old_level);
 }
+
+/* Sets the current thread's priority to NEW_PRIORITY. */
+void
+thread_set_priority (int new_priority) 
+{
+  thread_current ()->priority = new_priority;
+}
+
+/* Returns the current thread's priority. */
+int
+thread_get_priority (void) 
+{
+  return thread_current ()->priority;
+}
 \f
 /* Idle thread.  Executes when no other thread is ready to run. */
 static void
@@ -285,11 +299,19 @@ idle (void *aux UNUSED)
       /* Let someone else run. */
       intr_disable ();
       thread_block ();
-      intr_enable ();
 
-      /* Use CPU `hlt' instruction to wait for interrupt.
-         See [IA32-v2a] "HLT" and [IA32-v3] 7.7. */
-      asm ("hlt");
+      /* Re-enable interrupts and wait for the next one.
+
+         The `sti' instruction disables interrupts until the
+         completion of the next instruction, so these two
+         instructions are executed atomically.  This atomicity is
+         important; otherwise, an interrupt could be handled
+         between re-enabling interrupts and waiting for the next
+         one to occur, wasting as much as one clock tick worth of
+         time.
+
+         See [IA32-v2a] "HLT", [IA32-v2b] "STI", and [IA32-v3] 7.7. */
+      asm ("sti; hlt");
     }
 }