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[pintos-anon] / doc / threads.texi
index 4341cac9dcb4aa9213561d79e6dbbf6c2a565891..7a048e7e8af35a8332e9d2bc4cd8d7b554b3cd5a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-@node Project 1--Threads, Project 2--User Programs, Top, Top
+@node Project 1--Threads, Project 2--User Programs, Introduction, Top
 @chapter Project 1: Threads
 
 In this assignment, we give you a minimally functional thread system.
@@ -20,9 +20,10 @@ side.  Compilation should be done in the @file{threads} directory.
 * Problem 1-3 Priority Scheduling::  
 * Problem 1-4 Advanced Scheduler::  
 * Threads FAQ::                 
+* Multilevel Feedback Scheduling::
 @end menu
 
-@node Understanding Threads, Debugging versus Testing, Project 1--Threads, Project 1--Threads
+@node Understanding Threads
 @section Understanding Threads
 
 The first step is to read and understand the initial thread system.
@@ -81,7 +82,7 @@ in @file{threads/malloc.c}.  Note that the page allocator doles out
 limit.  If you need larger chunks, consider using a linked structure
 instead.
 
-@node Debugging versus Testing, Tips, Understanding Threads, Project 1--Threads
+@node Debugging versus Testing
 @section Debugging versus Testing
 
 When you're debugging code, it's useful to be able to be able to run a
@@ -120,7 +121,7 @@ execution will still be reproducible, but timer behavior will change
 as @var{seed} is varied.  Thus, for the highest degree of confidence
 you should test your code with many seed values.
 
-@node Tips, Problem 1-1 Alarm Clock, Debugging versus Testing, Project 1--Threads
+@node Tips
 @section Tips
 
 There should be no busy-waiting in any of your solutions to this
@@ -149,13 +150,13 @@ implementation of Join works correctly, since if it's broken, you will
 need to fix it for future assignments.  The other parts can be turned
 off in the future if you find you can't make them work quite right.
 
-Also keep in mind that Problem 4 (the MFQS) builds on the features you
+Also keep in mind that Problem 4 (the MLFQS) builds on the features you
 implement in Problem 3, so to avoid unnecessary code duplication, it
 would be a good idea to divide up the work among your team members
 such that you have Problem 3 fully working before you begin to tackle
 Problem 4.
 
-@node Problem 1-1 Alarm Clock, Problem 1-2 Join, Tips, Project 1--Threads
+@node Problem 1-1 Alarm Clock
 @section Problem 1-2: Alarm Clock
 
 Improve the implementation of the timer device defined in
@@ -178,7 +179,7 @@ solution should not busy wait.
 The argument to @code{timer_sleep()} is expressed in timer ticks, not
 in milliseconds or some other unit.
 
-@node Problem 1-2 Join, Problem 1-3 Priority Scheduling, Problem 1-1 Alarm Clock, Project 1--Threads
+@node Problem 1-2 Join
 @section Problem 1-2: Join
 
 Implement @code{thread_join(struct thread *)} in
@@ -219,7 +220,7 @@ join works for.  Don't overdo the output volume, please!
 Be careful to program this function correctly.  You will need its
 functionality for project 2.
 
-@node Problem 1-3 Priority Scheduling, Problem 1-4 Advanced Scheduler, Problem 1-2 Join, Project 1--Threads
+@node Problem 1-3 Priority Scheduling
 @section Problem 1-3 Priority Scheduling
 
 Implement priority scheduling in Pintos.  Priority
@@ -261,13 +262,13 @@ for a lock held by a lower-priority thread. You do not need to
 implement this fix for semaphores, condition variables or joins.
 However, you do need to implement priority scheduling in all cases.
 
-@node Problem 1-4 Advanced Scheduler, Threads FAQ, Problem 1-3 Priority Scheduling, Project 1--Threads
+@node Problem 1-4 Advanced Scheduler
 @section Problem 1-4 Advanced Scheduler
 
-Implement Solaris's multilevel feedback queue scheduler (MFQS), as
-explained in this @uref{mlfqs.pdf, , PDF} or @uref{mlfqs.ps, ,
-PostScript} file, to reduce the average response time for running jobs
-on your system.
+Implement Solaris's multilevel feedback queue scheduler (MLFQS) to
+reduce the average response time for running jobs on your system.
+@xref{Multilevel Feedback Scheduling}, for a detailed description of
+the MLFQS requirements.
 
 Demonstrate that your scheduling algorithm reduces response time
 relative to the original Pintos scheduling algorithm (round robin) for
@@ -278,7 +279,7 @@ You may assume a static priority for this problem. It is not necessary
 to ``re-donate'' a thread's priority if it changes (although you are
 free to do so).
 
-@node Threads FAQ,  , Problem 1-4 Advanced Scheduler, Project 1--Threads
+@node Threads FAQ, Multilevel Feedback Scheduling, Problem 1-4 Advanced Scheduler, Project 1--Threads
 @section FAQ
 
 @enumerate 1
@@ -287,7 +288,7 @@ free to do so).
 @enumerate 1
 @item
 @b{I am adding a new @file{.h} or @file{.c} file.  How do I fix the
-@file{Makefile}s?}
+@file{Makefile}s?}@anchor{Adding c or h Files}
 
 To add a @file{.c} file, edit the top-level @file{Makefile.build}.
 You'll want to add your file to variable @samp{@var{dir}_SRC}, where
@@ -297,6 +298,14 @@ possibly @code{devices_SRC} if you put in the @file{devices}
 directory.  Then run @code{make}.  If your new file doesn't get
 compiled, run @code{make clean} and then try again.
 
+When you modify the top-level @file{Makefile.build}, the modified
+version should be automatically copied to
+@file{threads/build/Makefile} when you re-run make.  The opposite is
+not true, so any changes will be lost the next time you run @code{make
+clean} from the @file{threads} directory.  Therefore, you should
+prefer to edit @file{Makefile.build} (unless your changes are meant to
+be truly temporary).
+
 There is no need to edit the @file{Makefile}s to add a @file{.h} file.
 
 @item
@@ -573,3 +582,5 @@ However, you are free to do so.
 No.  Hard-coding the dispatch table values is fine.
 @end enumerate
 @end enumerate
+
+@include mlfqs.texi