Replace GSX Server support with VMware Player support.
[pintos-anon] / doc / 44bsd.texi
index d066ee7f6806ed579db59095572818173d5bc7a8..2269cdc629eeed0aff0653a3a0412da340bf7458 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-@node 4.4BSD Scheduler, Coding Standards, References, Top
+@node 4.4BSD Scheduler
 @appendix 4.4@acronym{BSD} Scheduler
 
 @iftex
@@ -44,7 +44,7 @@ vary over time.  A well-designed scheduler can often accommodate threads
 with all these requirements simultaneously.
 
 For project 1, you must implement the scheduler described in this
-appendix.  Our scheduler resembles the one described in @bibref{4.4BSD},
+appendix.  Our scheduler resembles the one described in @bibref{McKusick},
 which is one example of a @dfn{multilevel feedback queue} scheduler.
 This type of scheduler maintains several queues of ready-to-run threads,
 where each queue holds threads with a different priority.  At any given
@@ -104,13 +104,13 @@ highest priority, yields.
 
 Our scheduler has 64 priorities and thus 64 ready queues, numbered 0
 (@code{PRI_MIN}) through 63 (@code{PRI_MAX}).  Lower numbers correspond
-to @emph{higher} priorities, so that priority 0 is the highest priority
-and priority 63 is the lowest.  Thread priority is calculated initially
+to lower priorities, so that priority 0 is the lowest priority
+and priority 63 is the highest.  Thread priority is calculated initially
 at thread initialization.  It is also recalculated once every fourth
 clock tick, for every thread.  In either case, it is determined by
 the formula
 
-@center @t{@var{priority} = (@var{recent_cpu} / 4) + (@var{nice} * 2)},
+@center @t{@var{priority} = @code{PRI_MAX} - (@var{recent_cpu} / 4) - (@var{nice} * 2)},
 
 @noindent where @var{recent_cpu} is an estimate of the CPU time the
 thread has used recently (see below) and @var{nice} is the thread's
@@ -160,7 +160,7 @@ weight of @math{a} at time @math{t+1}, @am{a^2, a**2} at time
 @math{f(t)} has a weight of approximately @math{1/e} at time @math{t+k},
 approximately @am{1/e^2, 1/e**2} at time @am{t+2k, t+2*k}, and so on.
 From the opposite direction, @math{f(t)} decays to weight @math{w} at
-@am{t = \log_aw, t = ln(w)/ln(a)}.
+time @am{t + \log_aw, t + ln(w)/ln(a)}.
 
 The initial value of @var{recent_cpu} is 0 in the first thread
 created, or the parent's value in other new threads.  Each time a timer
@@ -243,9 +243,10 @@ scheduler.  It is not a complete description of scheduler requirements.
 Every thread has a @var{nice} value between -20 and 20 directly under
 its control.  Each thread also has a priority, between 0
 (@code{PRI_MIN}) through 63 (@code{PRI_MAX}), which is recalculated
-using the following formula whenever the value of either term changes:
+using the following formula whenever the value of either variable term
+changes:
 
-@center @t{@var{priority} = (@var{recent_cpu} / 4) + (@var{nice} * 2)}.
+@center @t{@var{priority} = @code{PRI_MAX} - (@var{recent_cpu} / 4) - (@var{nice} * 2)}.
 
 @var{recent_cpu} measures the amount of CPU time a thread has received
 ``recently.''  On each timer tick, the running thread's @var{recent_cpu}