Change list_elem from typedef to struct.
[pintos-anon] / src / threads / synch.c
index 7993543016448f5fa55b4ed5378a022e181c0fc6..1504d98859f8b54cc6c6688f5ed1de3227cd97f8 100644 (file)
    MODIFICATIONS.
 */
 
    MODIFICATIONS.
 */
 
-#include "synch.h"
-#include "interrupt.h"
-#include "thread.h"
-#include "lib/lib.h"
+#include "threads/synch.h"
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include "threads/interrupt.h"
+#include "threads/thread.h"
 
 /* Initializes semaphore SEMA to VALUE and names it NAME (for
    debugging purposes only).  A semaphore is a nonnegative
 
 /* Initializes semaphore SEMA to VALUE and names it NAME (for
    debugging purposes only).  A semaphore is a nonnegative
@@ -105,25 +106,24 @@ sema_name (const struct semaphore *sema)
 static void sema_test_helper (void *sema_);
 
 /* Self-test for semaphores that makes control "ping-pong"
 static void sema_test_helper (void *sema_);
 
 /* Self-test for semaphores that makes control "ping-pong"
-   between a pair of threads.  Insert calls to printk() to see
+   between a pair of threads.  Insert calls to printf() to see
    what's going on. */
 void
 sema_self_test (void) 
 {
    what's going on. */
 void
 sema_self_test (void) 
 {
-  struct thread *thread;
   struct semaphore sema[2];
   int i;
 
   struct semaphore sema[2];
   int i;
 
-  printk ("Testing semaphores...");
+  printf ("Testing semaphores...");
   sema_init (&sema[0], 0, "ping");
   sema_init (&sema[1], 0, "pong");
   sema_init (&sema[0], 0, "ping");
   sema_init (&sema[1], 0, "pong");
-  thread = thread_create ("sema-test", sema_test_helper, &sema);
+  thread_create ("sema-test", PRI_DEFAULT, sema_test_helper, &sema);
   for (i = 0; i < 10; i++) 
     {
       sema_up (&sema[0]);
       sema_down (&sema[1]);
     }
   for (i = 0; i < 10; i++) 
     {
       sema_up (&sema[0]);
       sema_down (&sema[1]);
     }
-  printk ("done.\n");
+  printf ("done.\n");
 }
 
 /* Thread function used by sema_self_test(). */
 }
 
 /* Thread function used by sema_self_test(). */
@@ -162,7 +162,6 @@ lock_init (struct lock *lock, const char *name)
   ASSERT (lock != NULL);
   ASSERT (name != NULL);
 
   ASSERT (lock != NULL);
   ASSERT (name != NULL);
 
-  strlcpy (lock->name, name, sizeof lock->name);
   lock->holder = NULL;
   sema_init (&lock->semaphore, 1, name);
 }
   lock->holder = NULL;
   sema_init (&lock->semaphore, 1, name);
 }
@@ -193,8 +192,8 @@ lock_acquire (struct lock *lock)
 /* Releases LOCK, which must be owned by the current thread.
 
    An interrupt handler cannot acquire a lock, so it does not
 /* Releases LOCK, which must be owned by the current thread.
 
    An interrupt handler cannot acquire a lock, so it does not
-   make sense to try to signal a condition variable within an
-   interrupt handler. */
+   make sense to try to release a lock within an interrupt
+   handler. */
 void
 lock_release (struct lock *lock) 
 {
 void
 lock_release (struct lock *lock) 
 {
@@ -226,13 +225,13 @@ lock_name (const struct lock *lock)
 {
   ASSERT (lock != NULL);
 
 {
   ASSERT (lock != NULL);
 
-  return lock->name;
+  return sema_name (&lock->semaphore);
 }
 \f
 /* One semaphore in a list. */
 struct semaphore_elem 
   {
 }
 \f
 /* One semaphore in a list. */
 struct semaphore_elem 
   {
-    list_elem elem;                     /* List element. */
+    struct list_elem elem;              /* List element. */
     struct semaphore semaphore;         /* This semaphore. */
   };
 
     struct semaphore semaphore;         /* This semaphore. */
   };
 
@@ -251,7 +250,7 @@ cond_init (struct condition *cond, const char *name)
 }
 
 /* Atomically releases LOCK and waits for COND to be signaled by
 }
 
 /* Atomically releases LOCK and waits for COND to be signaled by
-   some other piece of code.  After COND is signalled, LOCK is
+   some other piece of code.  After COND is signaled, LOCK is
    reacquired before returning.  LOCK must be held before calling
    this function.
 
    reacquired before returning.  LOCK must be held before calling
    this function.
 
@@ -262,7 +261,7 @@ cond_init (struct condition *cond, const char *name)
    again.
 
    A given condition variable is associated with only a single
    again.
 
    A given condition variable is associated with only a single
-   lock, but one lock may be be associated with any number of
+   lock, but one lock may be associated with any number of
    condition variables.  That is, there is a one-to-many mapping
    from locks to condition variables.
 
    condition variables.  That is, there is a one-to-many mapping
    from locks to condition variables.