ovsdb-idl: Fix iteration over rows in IDL tables.
[openvswitch] / lib / reconnect.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2009 Nicira Networks.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef RECONNECT_H
18 #define RECONNECT_H 1
19
20 /* This library implements a finite-state machine for connecting and
21  * reconnecting to a network resource with exponential backoff.  It also
22  * provides optional support for detecting a connection on which the peer is no
23  * longer responding.
24  *
25  * The library does not implement anything networking related, only an FSM for
26  * networking code to use.
27  *
28  * Many "reconnect" functions take a "now" argument.  This makes testing easier
29  * since there is no hidden state.  When not testing, just pass the return
30  * value of time_msec() from timeval.h.  (Perhaps this design should be
31  * revisited later.) */
32
33 #include <stdbool.h>
34
35 struct reconnect *reconnect_create(long long int now);
36 void reconnect_destroy(struct reconnect *);
37
38 const char *reconnect_get_name(const struct reconnect *);
39 void reconnect_set_name(struct reconnect *, const char *name);
40
41 int reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *);
42 int reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *);
43 int reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *);
44
45 void reconnect_set_max_tries(struct reconnect *, unsigned int max_tries);
46 unsigned int reconnect_get_max_tries(struct reconnect *);
47
48 void reconnect_set_backoff(struct reconnect *,
49                            int min_backoff, int max_backoff);
50 void reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *, int probe_interval);
51
52 bool reconnect_is_enabled(const struct reconnect *);
53 void reconnect_enable(struct reconnect *, long long int now);
54 void reconnect_disable(struct reconnect *, long long int now);
55
56 void reconnect_force_reconnect(struct reconnect *, long long int now);
57
58 bool reconnect_is_connected(const struct reconnect *);
59 unsigned int reconnect_get_connection_duration(const struct reconnect *,
60                                                long long int now);
61
62 void reconnect_disconnected(struct reconnect *, long long int now, int error);
63 void reconnect_connecting(struct reconnect *, long long int now);
64 void reconnect_connected(struct reconnect *, long long int now);
65 void reconnect_connect_failed(struct reconnect *, long long int now,
66                               int error);
67 void reconnect_received(struct reconnect *, long long int now);
68
69 enum reconnect_action {
70     RECONNECT_CONNECT = 1,
71     RECONNECT_DISCONNECT,
72     RECONNECT_PROBE,
73 };
74 enum reconnect_action reconnect_run(struct reconnect *, long long int now);
75 void reconnect_wait(struct reconnect *, long long int now);
76 int reconnect_timeout(struct reconnect *, long long int now);
77
78 struct reconnect_stats {
79     /* All times and durations in this structure are in milliseconds. */
80     long long int creation_time;  /* Time reconnect_create() called. */
81     long long int last_received; /* Last call to reconnect_received(). */
82     long long int last_connected; /* Last call to reconnect_connected(). */
83     int backoff;                  /* Current backoff duration.  */
84
85     unsigned int seqno;         /* # of connections + # of disconnections. */
86
87     bool is_connected;          /* Currently connected? */
88     unsigned int current_connection_duration; /* Time of current connection. */
89     unsigned int total_connected_duration;    /* Sum of all connections. */
90     unsigned int n_attempted_connections;
91     unsigned int n_successful_connections;
92
93     /* These should only be provided to a human user for debugging purposes.
94      * The client should not attempt to interpret them. */
95     const char *state;            /* FSM state. */
96     unsigned int state_elapsed;   /* Time since FSM state entered. */
97 };
98
99 void reconnect_get_stats(const struct reconnect *, long long int now,
100                          struct reconnect_stats *);
101
102 #endif /* reconnect.h */