system-stats: Use "smap" instead of "shash".
[openvswitch] / lib / reconnect.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2008, 2009, 2010 Nicira, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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15  */
16
17 #include <config.h>
18 #include "reconnect.h"
19
20 #include <assert.h>
21 #include <stdlib.h>
22
23 #include "poll-loop.h"
24 #include "vlog.h"
25
26 VLOG_DEFINE_THIS_MODULE(reconnect);
27
28 #define STATES                                  \
29     STATE(VOID, 1 << 0)                         \
30     STATE(BACKOFF, 1 << 1)                      \
31     STATE(CONNECTING, 1 << 3)          \
32     STATE(ACTIVE, 1 << 4)                       \
33     STATE(IDLE, 1 << 5)                         \
34     STATE(RECONNECT, 1 << 6)                    \
35     STATE(LISTENING, 1 << 7)
36 enum state {
37 #define STATE(NAME, VALUE) S_##NAME = VALUE,
38     STATES
39 #undef STATE
40 };
41
42 static bool
43 is_connected_state(enum state state)
44 {
45     return (state & (S_ACTIVE | S_IDLE)) != 0;
46 }
47
48 struct reconnect {
49     /* Configuration. */
50     char *name;
51     int min_backoff;
52     int max_backoff;
53     int probe_interval;
54     bool passive;
55     enum vlog_level info;       /* Used for informational messages. */
56
57     /* State. */
58     enum state state;
59     long long int state_entered;
60     int backoff;
61     long long int last_received;
62     long long int last_connected;
63     long long int last_disconnected;
64     unsigned int max_tries;
65
66     /* These values are simply for statistics reporting, not otherwise used
67      * directly by anything internal. */
68     long long int creation_time;
69     unsigned int n_attempted_connections, n_successful_connections;
70     unsigned int total_connected_duration;
71     unsigned int seqno;
72 };
73
74 static void reconnect_transition__(struct reconnect *, long long int now,
75                                    enum state state);
76 static long long int reconnect_deadline__(const struct reconnect *);
77 static bool reconnect_may_retry(struct reconnect *);
78
79 static const char *
80 reconnect_state_name__(enum state state)
81 {
82     switch (state) {
83 #define STATE(NAME, VALUE) case S_##NAME: return #NAME;
84         STATES
85 #undef STATE
86     }
87     return "***ERROR***";
88 }
89
90 /* Creates and returns a new reconnect FSM with default settings.  The FSM is
91  * initially disabled.  The caller will likely want to call reconnect_enable()
92  * and reconnect_set_name() on the returned object. */
93 struct reconnect *
94 reconnect_create(long long int now)
95 {
96     struct reconnect *fsm = xzalloc(sizeof *fsm);
97
98     fsm->name = xstrdup("void");
99     fsm->min_backoff = RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF;
100     fsm->max_backoff = RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF;
101     fsm->probe_interval = RECONNECT_DEFAULT_PROBE_INTERVAL;
102     fsm->passive = false;
103     fsm->info = VLL_INFO;
104
105     fsm->state = S_VOID;
106     fsm->state_entered = now;
107     fsm->backoff = 0;
108     fsm->last_received = now;
109     fsm->last_connected = LLONG_MAX;
110     fsm->last_disconnected = LLONG_MAX;
111     fsm->max_tries = UINT_MAX;
112     fsm->creation_time = now;
113
114     return fsm;
115 }
116
117 /* Frees 'fsm'. */
118 void
119 reconnect_destroy(struct reconnect *fsm)
120 {
121     if (fsm) {
122         free(fsm->name);
123         free(fsm);
124     }
125 }
126
127 /* If 'quiet' is true, 'fsm' will log informational messages at level VLL_DBG,
128  * by default keeping them out of log files.  This is appropriate if the
129  * connection is one that is expected to be short-lived, so that the log
130  * messages are merely distracting.
131  *
132  * If 'quiet' is false, 'fsm' logs informational messages at level VLL_INFO.
133  * This is the default.
134  *
135  * This setting has no effect on the log level of debugging, warning, or error
136  * messages. */
137 void
138 reconnect_set_quiet(struct reconnect *fsm, bool quiet)
139 {
140     fsm->info = quiet ? VLL_DBG : VLL_INFO;
141 }
142
143 /* Returns 'fsm''s name. */
144 const char *
145 reconnect_get_name(const struct reconnect *fsm)
146 {
147     return fsm->name;
148 }
149
150 /* Sets 'fsm''s name to 'name'.  If 'name' is null, then "void" is used
151  * instead.
152  *
153  * The name set for 'fsm' is used in log messages. */
154 void
155 reconnect_set_name(struct reconnect *fsm, const char *name)
156 {
157     free(fsm->name);
158     fsm->name = xstrdup(name ? name : "void");
159 }
160
161 /* Return the minimum number of milliseconds to back off between consecutive
162  * connection attempts.  The default is RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF. */
163 int
164 reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *fsm)
165 {
166     return fsm->min_backoff;
167 }
168
169 /* Return the maximum number of milliseconds to back off between consecutive
170  * connection attempts.  The default is RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF. */
171 int
172 reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *fsm)
173 {
174     return fsm->max_backoff;
175 }
176
177 /* Returns the "probe interval" for 'fsm' in milliseconds.  If this is zero, it
178  * disables the connection keepalive feature.  If it is nonzero, then if the
179  * interval passes while 'fsm' is connected and without reconnect_received()
180  * being called for 'fsm', reconnect_run() returns RECONNECT_PROBE.  If the
181  * interval passes again without reconnect_received() being called,
182  * reconnect_run() returns RECONNECT_DISCONNECT for 'fsm'. */
183 int
184 reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *fsm)
185 {
186     return fsm->probe_interval;
187 }
188
189 /* Limits the maximum number of times that 'fsm' will ask the client to try to
190  * reconnect to 'max_tries'.  UINT_MAX (the default) means an unlimited number
191  * of tries.
192  *
193  * After the number of tries has expired, the 'fsm' will disable itself
194  * instead of backing off and retrying. */
195 void
196 reconnect_set_max_tries(struct reconnect *fsm, unsigned int max_tries)
197 {
198     fsm->max_tries = max_tries;
199 }
200
201 /* Returns the current remaining number of connection attempts, UINT_MAX if
202  * the number is unlimited.  */
203 unsigned int
204 reconnect_get_max_tries(struct reconnect *fsm)
205 {
206     return fsm->max_tries;
207 }
208
209 /* Configures the backoff parameters for 'fsm'.  'min_backoff' is the minimum
210  * number of milliseconds, and 'max_backoff' is the maximum, between connection
211  * attempts.
212  *
213  * 'min_backoff' must be at least 1000, and 'max_backoff' must be greater than
214  * or equal to 'min_backoff'.
215  *
216  * Pass 0 for 'min_backoff' or 'max_backoff' or both to use the defaults. */
217 void
218 reconnect_set_backoff(struct reconnect *fsm, int min_backoff, int max_backoff)
219 {
220     fsm->min_backoff = MAX(min_backoff, 1000);
221     fsm->max_backoff = (max_backoff
222                         ? MAX(max_backoff, 1000)
223                         : RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF);
224     if (fsm->min_backoff > fsm->max_backoff) {
225         fsm->max_backoff = fsm->min_backoff;
226     }
227
228     if (fsm->state == S_BACKOFF && fsm->backoff > max_backoff) {
229         fsm->backoff = max_backoff;
230     }
231 }
232
233 /* Sets the "probe interval" for 'fsm' to 'probe_interval', in milliseconds.
234  * If this is zero, it disables the connection keepalive feature.  If it is
235  * nonzero, then if the interval passes while 'fsm' is connected and without
236  * reconnect_received() being called for 'fsm', reconnect_run() returns
237  * RECONNECT_PROBE.  If the interval passes again without reconnect_received()
238  * being called, reconnect_run() returns RECONNECT_DISCONNECT for 'fsm'.
239  *
240  * If 'probe_interval' is nonzero, then it will be forced to a value of at
241  * least 1000 ms. */
242 void
243 reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *fsm, int probe_interval)
244 {
245     fsm->probe_interval = probe_interval ? MAX(1000, probe_interval) : 0;
246 }
247
248 /* Returns true if 'fsm' is in passive mode, false if 'fsm' is in active mode
249  * (the default). */
250 bool
251 reconnect_is_passive(const struct reconnect *fsm)
252 {
253     return fsm->passive;
254 }
255
256 /* Configures 'fsm' for active or passive mode.  In active mode (the default),
257  * the FSM is attempting to connect to a remote host.  In passive mode, the FSM
258  * is listening for connections from a remote host. */
259 void
260 reconnect_set_passive(struct reconnect *fsm, bool passive, long long int now)
261 {
262     if (fsm->passive != passive) {
263         fsm->passive = passive;
264
265         if (passive
266             ? fsm->state & (S_CONNECTING | S_RECONNECT)
267             : fsm->state == S_LISTENING && reconnect_may_retry(fsm)) {
268             reconnect_transition__(fsm, now, S_BACKOFF);
269             fsm->backoff = 0;
270         }
271     }
272 }
273
274 /* Returns true if 'fsm' has been enabled with reconnect_enable().  Calling
275  * another function that indicates a change in connection state, such as
276  * reconnect_disconnected() or reconnect_force_reconnect(), will also enable
277  * a reconnect FSM. */
278 bool
279 reconnect_is_enabled(const struct reconnect *fsm)
280 {
281     return fsm->state != S_VOID;
282 }
283
284 /* If 'fsm' is disabled (the default for newly created FSMs), enables it, so
285  * that the next call to reconnect_run() for 'fsm' will return
286  * RECONNECT_CONNECT.
287  *
288  * If 'fsm' is not disabled, this function has no effect. */
289 void
290 reconnect_enable(struct reconnect *fsm, long long int now)
291 {
292     if (fsm->state == S_VOID && reconnect_may_retry(fsm)) {
293         reconnect_transition__(fsm, now, S_BACKOFF);
294         fsm->backoff = 0;
295     }
296 }
297
298 /* Disables 'fsm'.  Until 'fsm' is enabled again, reconnect_run() will always
299  * return 0. */
300 void
301 reconnect_disable(struct reconnect *fsm, long long int now)
302 {
303     if (fsm->state != S_VOID) {
304         reconnect_transition__(fsm, now, S_VOID);
305     }
306 }
307
308 /* If 'fsm' is enabled and currently connected (or attempting to connect),
309  * forces reconnect_run() for 'fsm' to return RECONNECT_DISCONNECT the next
310  * time it is called, which should cause the client to drop the connection (or
311  * attempt), back off, and then reconnect. */
312 void
313 reconnect_force_reconnect(struct reconnect *fsm, long long int now)
314 {
315     if (fsm->state & (S_CONNECTING | S_ACTIVE | S_IDLE)) {
316         reconnect_transition__(fsm, now, S_RECONNECT);
317     }
318 }
319
320 /* Tell 'fsm' that the connection dropped or that a connection attempt failed.
321  * 'error' specifies the reason: a positive value represents an errno value,
322  * EOF indicates that the connection was closed by the peer (e.g. read()
323  * returned 0), and 0 indicates no specific error.
324  *
325  * The FSM will back off, then reconnect. */
326 void
327 reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
328 {
329     if (!(fsm->state & (S_BACKOFF | S_VOID))) {
330         /* Report what happened. */
331         if (fsm->state & (S_ACTIVE | S_IDLE)) {
332             if (error > 0) {
333                 VLOG_WARN("%s: connection dropped (%s)",
334                           fsm->name, strerror(error));
335             } else if (error == EOF) {
336                 VLOG(fsm->info, "%s: connection closed by peer", fsm->name);
337             } else {
338                 VLOG(fsm->info, "%s: connection dropped", fsm->name);
339             }
340         } else if (fsm->state == S_LISTENING) {
341             if (error > 0) {
342                 VLOG_WARN("%s: error listening for connections (%s)",
343                           fsm->name, strerror(error));
344             } else {
345                 VLOG(fsm->info, "%s: error listening for connections",
346                      fsm->name);
347             }
348         } else {
349             const char *type = fsm->passive ? "listen" : "connection";
350             if (error > 0) {
351                 VLOG_WARN("%s: %s attempt failed (%s)",
352                           fsm->name, type, strerror(error));
353             } else {
354                 VLOG(fsm->info, "%s: %s attempt timed out", fsm->name, type);
355             }
356         }
357
358         if (fsm->state & (S_ACTIVE | S_IDLE)) {
359             fsm->last_disconnected = now;
360         }
361         /* Back off. */
362         if (fsm->state & (S_ACTIVE | S_IDLE)
363              && (fsm->last_received - fsm->last_connected >= fsm->backoff
364                  || fsm->passive)) {
365             fsm->backoff = fsm->passive ? 0 : fsm->min_backoff;
366         } else {
367             if (fsm->backoff < fsm->min_backoff) {
368                 fsm->backoff = fsm->min_backoff;
369             } else if (fsm->backoff >= fsm->max_backoff / 2) {
370                 fsm->backoff = fsm->max_backoff;
371             } else {
372                 fsm->backoff *= 2;
373             }
374             if (fsm->passive) {
375                 VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before trying to "
376                           "listen again", fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
377             } else {
378                 VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before reconnect",
379                           fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
380             }
381         }
382
383         reconnect_transition__(fsm, now,
384                                reconnect_may_retry(fsm) ? S_BACKOFF : S_VOID);
385     }
386 }
387
388 /* Tell 'fsm' that a connection or listening attempt is in progress.
389  *
390  * The FSM will start a timer, after which the connection or listening attempt
391  * will be aborted (by returning RECONNECT_DISCONNECT from
392  * reconnect_run()).  */
393 void
394 reconnect_connecting(struct reconnect *fsm, long long int now)
395 {
396     if (fsm->state != S_CONNECTING) {
397         if (fsm->passive) {
398             VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
399         } else {
400             VLOG(fsm->info, "%s: connecting...", fsm->name);
401         }
402         reconnect_transition__(fsm, now, S_CONNECTING);
403     }
404 }
405
406 /* Tell 'fsm' that the client is listening for connection attempts.  This state
407  * last indefinitely until the client reports some change.
408  *
409  * The natural progression from this state is for the client to report that a
410  * connection has been accepted or is in progress of being accepted, by calling
411  * reconnect_connecting() or reconnect_connected().
412  *
413  * The client may also report that listening failed (e.g. accept() returned an
414  * unexpected error such as ENOMEM) by calling reconnect_listen_error(), in
415  * which case the FSM will back off and eventually return RECONNECT_CONNECT
416  * from reconnect_run() to tell the client to try listening again. */
417 void
418 reconnect_listening(struct reconnect *fsm, long long int now)
419 {
420     if (fsm->state != S_LISTENING) {
421         VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
422         reconnect_transition__(fsm, now, S_LISTENING);
423     }
424 }
425
426 /* Tell 'fsm' that the client's attempt to accept a connection failed
427  * (e.g. accept() returned an unexpected error such as ENOMEM).
428  *
429  * If the FSM is currently listening (reconnect_listening() was called), it
430  * will back off and eventually return RECONNECT_CONNECT from reconnect_run()
431  * to tell the client to try listening again.  If there is an active
432  * connection, this will be delayed until that connection drops. */
433 void
434 reconnect_listen_error(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
435 {
436     if (fsm->state == S_LISTENING) {
437         reconnect_disconnected(fsm, now, error);
438     }
439 }
440
441 /* Tell 'fsm' that the connection was successful.
442  *
443  * The FSM will start the probe interval timer, which is reset by
444  * reconnect_received().  If the timer expires, a probe will be sent (by
445  * returning RECONNECT_PROBE from reconnect_run()).  If the timer expires
446  * again without being reset, the connection will be aborted (by returning
447  * RECONNECT_DISCONNECT from reconnect_run()). */
448 void
449 reconnect_connected(struct reconnect *fsm, long long int now)
450 {
451     if (!is_connected_state(fsm->state)) {
452         reconnect_connecting(fsm, now);
453
454         VLOG(fsm->info, "%s: connected", fsm->name);
455         reconnect_transition__(fsm, now, S_ACTIVE);
456         fsm->last_connected = now;
457     }
458 }
459
460 /* Tell 'fsm' that the connection attempt failed.
461  *
462  * The FSM will back off and attempt to reconnect. */
463 void
464 reconnect_connect_failed(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
465 {
466     reconnect_connecting(fsm, now);
467     reconnect_disconnected(fsm, now, error);
468 }
469
470 /* Tell 'fsm' that some data was received.  This resets the probe interval
471  * timer, so that the connection is known not to be idle. */
472 void
473 reconnect_received(struct reconnect *fsm, long long int now)
474 {
475     if (fsm->state != S_ACTIVE) {
476         reconnect_transition__(fsm, now, S_ACTIVE);
477     }
478     fsm->last_received = now;
479 }
480
481 static void
482 reconnect_transition__(struct reconnect *fsm, long long int now,
483                        enum state state)
484 {
485     if (fsm->state == S_CONNECTING) {
486         fsm->n_attempted_connections++;
487         if (state == S_ACTIVE) {
488             fsm->n_successful_connections++;
489         }
490     }
491     if (is_connected_state(fsm->state) != is_connected_state(state)) {
492         if (is_connected_state(fsm->state)) {
493             fsm->total_connected_duration += now - fsm->last_connected;
494         }
495         fsm->seqno++;
496     }
497
498     VLOG_DBG("%s: entering %s", fsm->name, reconnect_state_name__(state));
499     fsm->state = state;
500     fsm->state_entered = now;
501 }
502
503 static long long int
504 reconnect_deadline__(const struct reconnect *fsm)
505 {
506     assert(fsm->state_entered != LLONG_MIN);
507     switch (fsm->state) {
508     case S_VOID:
509     case S_LISTENING:
510         return LLONG_MAX;
511
512     case S_BACKOFF:
513         return fsm->state_entered + fsm->backoff;
514
515     case S_CONNECTING:
516         return fsm->state_entered + MAX(1000, fsm->backoff);
517
518     case S_ACTIVE:
519         if (fsm->probe_interval) {
520             long long int base = MAX(fsm->last_received, fsm->state_entered);
521             return base + fsm->probe_interval;
522         }
523         return LLONG_MAX;
524
525     case S_IDLE:
526         if (fsm->probe_interval) {
527             return fsm->state_entered + fsm->probe_interval;
528         }
529         return LLONG_MAX;
530
531     case S_RECONNECT:
532         return fsm->state_entered;
533     }
534
535     NOT_REACHED();
536 }
537
538 /* Assesses whether any action should be taken on 'fsm'.  The return value is
539  * one of:
540  *
541  *     - 0: The client need not take any action.
542  *
543  *     - Active client, RECONNECT_CONNECT: The client should start a connection
544  *       attempt and indicate this by calling reconnect_connecting().  If the
545  *       connection attempt has definitely succeeded, it should call
546  *       reconnect_connected().  If the connection attempt has definitely
547  *       failed, it should call reconnect_connect_failed().
548  *
549  *       The FSM is smart enough to back off correctly after successful
550  *       connections that quickly abort, so it is OK to call
551  *       reconnect_connected() after a low-level successful connection
552  *       (e.g. connect()) even if the connection might soon abort due to a
553  *       failure at a high-level (e.g. SSL negotiation failure).
554  *
555  *     - Passive client, RECONNECT_CONNECT: The client should try to listen for
556  *       a connection, if it is not already listening.  It should call
557  *       reconnect_listening() if successful, otherwise reconnect_connecting()
558  *       or reconnected_connect_failed() if the attempt is in progress or
559  *       definitely failed, respectively.
560  *
561  *       A listening passive client should constantly attempt to accept a new
562  *       connection and report an accepted connection with
563  *       reconnect_connected().
564  *
565  *     - RECONNECT_DISCONNECT: The client should abort the current connection
566  *       or connection attempt or listen attempt and call
567  *       reconnect_disconnected() or reconnect_connect_failed() to indicate it.
568  *
569  *     - RECONNECT_PROBE: The client should send some kind of request to the
570  *       peer that will elicit a response, to ensure that the connection is
571  *       indeed in working order.  (This will only be returned if the "probe
572  *       interval" is nonzero--see reconnect_set_probe_interval()).
573  */
574 enum reconnect_action
575 reconnect_run(struct reconnect *fsm, long long int now)
576 {
577     if (now >= reconnect_deadline__(fsm)) {
578         switch (fsm->state) {
579         case S_VOID:
580             return 0;
581
582         case S_BACKOFF:
583             return RECONNECT_CONNECT;
584
585         case S_CONNECTING:
586             return RECONNECT_DISCONNECT;
587
588         case S_ACTIVE:
589             VLOG_DBG("%s: idle %lld ms, sending inactivity probe", fsm->name,
590                      now - MAX(fsm->last_received, fsm->state_entered));
591             reconnect_transition__(fsm, now, S_IDLE);
592             return RECONNECT_PROBE;
593
594         case S_IDLE:
595             VLOG_ERR("%s: no response to inactivity probe after %.3g "
596                      "seconds, disconnecting",
597                      fsm->name, (now - fsm->state_entered) / 1000.0);
598             return RECONNECT_DISCONNECT;
599
600         case S_RECONNECT:
601             return RECONNECT_DISCONNECT;
602
603         case S_LISTENING:
604             return 0;
605         }
606
607         NOT_REACHED();
608     } else {
609         return 0;
610     }
611 }
612
613 /* Causes the next call to poll_block() to wake up when reconnect_run() should
614  * be called on 'fsm'. */
615 void
616 reconnect_wait(struct reconnect *fsm, long long int now)
617 {
618     int timeout = reconnect_timeout(fsm, now);
619     if (timeout >= 0) {
620         poll_timer_wait(timeout);
621     }
622 }
623
624 /* Returns the number of milliseconds after which reconnect_run() should be
625  * called on 'fsm' if nothing else notable happens in the meantime, or a
626  * negative number if this is currently unnecessary. */
627 int
628 reconnect_timeout(struct reconnect *fsm, long long int now)
629 {
630     long long int deadline = reconnect_deadline__(fsm);
631     if (deadline != LLONG_MAX) {
632         long long int remaining = deadline - now;
633         return MAX(0, MIN(INT_MAX, remaining));
634     }
635     return -1;
636 }
637
638 /* Returns true if 'fsm' is currently believed to be connected, that is, if
639  * reconnect_connected() was called more recently than any call to
640  * reconnect_connect_failed() or reconnect_disconnected() or
641  * reconnect_disable(), and false otherwise.  */
642 bool
643 reconnect_is_connected(const struct reconnect *fsm)
644 {
645     return is_connected_state(fsm->state);
646 }
647
648 /* Returns the number of milliseconds since 'fsm' last successfully connected
649  * to its peer (even if it has since disconnected). Returns UINT_MAX if never
650  * connected. */
651 unsigned int
652 reconnect_get_last_connect_elapsed(const struct reconnect *fsm,
653                                    long long int now)
654 {
655     return fsm->last_connected == LLONG_MAX ? UINT_MAX
656         : now - fsm->last_connected;
657 }
658
659 /* Returns the number of milliseconds since 'fsm' last disconnected
660  * from its peer (even if it has since reconnected). Returns UINT_MAX if never
661  * disconnected. */
662 unsigned int
663 reconnect_get_last_disconnect_elapsed(const struct reconnect *fsm,
664                                       long long int now)
665 {
666     return fsm->last_disconnected == LLONG_MAX ? UINT_MAX
667         : now - fsm->last_disconnected;
668 }
669
670 /* Copies various statistics for 'fsm' into '*stats'. */
671 void
672 reconnect_get_stats(const struct reconnect *fsm, long long int now,
673                     struct reconnect_stats *stats)
674 {
675     stats->creation_time = fsm->creation_time;
676     stats->last_received = fsm->last_received;
677     stats->last_connected = fsm->last_connected;
678     stats->last_disconnected = fsm->last_disconnected;
679     stats->backoff = fsm->backoff;
680     stats->seqno = fsm->seqno;
681     stats->is_connected = reconnect_is_connected(fsm);
682     stats->msec_since_connect
683         = reconnect_get_last_connect_elapsed(fsm, now);
684     stats->msec_since_disconnect
685         = reconnect_get_last_disconnect_elapsed(fsm, now);
686     stats->total_connected_duration = fsm->total_connected_duration
687         + (is_connected_state(fsm->state)
688            ? reconnect_get_last_connect_elapsed(fsm, now) : 0);
689     stats->n_attempted_connections = fsm->n_attempted_connections;
690     stats->n_successful_connections = fsm->n_successful_connections;
691     stats->state = reconnect_state_name__(fsm->state);
692     stats->state_elapsed = now - fsm->state_entered;
693 }
694
695 static bool
696 reconnect_may_retry(struct reconnect *fsm)
697 {
698     bool may_retry = fsm->max_tries > 0;
699     if (may_retry && fsm->max_tries != UINT_MAX) {
700         fsm->max_tries--;
701     }
702     return may_retry;
703 }