vconn-stream: Always call the stream's run function from vconn_stream_run().
[openvswitch] / lib / hmap.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2008, 2009, 2010 Nicira Networks.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <config.h>
18 #include "hmap.h"
19 #include <assert.h>
20 #include <stdint.h>
21 #include <string.h>
22 #include "coverage.h"
23 #include "random.h"
24 #include "util.h"
25
26 COVERAGE_DEFINE(hmap_pathological);
27 COVERAGE_DEFINE(hmap_expand);
28 COVERAGE_DEFINE(hmap_shrink);
29 COVERAGE_DEFINE(hmap_reserve);
30
31 /* Initializes 'hmap' as an empty hash table. */
32 void
33 hmap_init(struct hmap *hmap)
34 {
35     hmap->buckets = &hmap->one;
36     hmap->one = NULL;
37     hmap->mask = 0;
38     hmap->n = 0;
39 }
40
41 /* Frees memory reserved by 'hmap'.  It is the client's responsibility to free
42  * the nodes themselves, if necessary. */
43 void
44 hmap_destroy(struct hmap *hmap)
45 {
46     if (hmap && hmap->buckets != &hmap->one) {
47         free(hmap->buckets);
48     }
49 }
50
51 /* Removes all node from 'hmap', leaving it ready to accept more nodes.  Does
52  * not free memory allocated for 'hmap'.
53  *
54  * This function is appropriate when 'hmap' will soon have about as many
55  * elements as it before.  If 'hmap' will likely have fewer elements than
56  * before, use hmap_destroy() followed by hmap_clear() to save memory and
57  * iteration time. */
58 void
59 hmap_clear(struct hmap *hmap)
60 {
61     if (hmap->n > 0) {
62         hmap->n = 0;
63         memset(hmap->buckets, 0, (hmap->mask + 1) * sizeof *hmap->buckets);
64     }
65 }
66
67 /* Exchanges hash maps 'a' and 'b'. */
68 void
69 hmap_swap(struct hmap *a, struct hmap *b)
70 {
71     struct hmap tmp = *a;
72     *a = *b;
73     *b = tmp;
74     hmap_moved(a);
75     hmap_moved(b);
76 }
77
78 /* Adjusts 'hmap' to compensate for having moved position in memory (e.g. due
79  * to realloc()). */
80 void
81 hmap_moved(struct hmap *hmap)
82 {
83     if (!hmap->mask) {
84         hmap->buckets = &hmap->one;
85     }
86 }
87
88 static void
89 resize(struct hmap *hmap, size_t new_mask)
90 {
91     struct hmap tmp;
92     size_t i;
93
94     assert(!(new_mask & (new_mask + 1)));
95     assert(new_mask != SIZE_MAX);
96
97     hmap_init(&tmp);
98     if (new_mask) {
99         tmp.buckets = xmalloc(sizeof *tmp.buckets * (new_mask + 1));
100         tmp.mask = new_mask;
101         for (i = 0; i <= tmp.mask; i++) {
102             tmp.buckets[i] = NULL;
103         }
104     }
105     for (i = 0; i <= hmap->mask; i++) {
106         struct hmap_node *node, *next;
107         int count = 0;
108         for (node = hmap->buckets[i]; node; node = next) {
109             next = node->next;
110             hmap_insert_fast(&tmp, node, node->hash);
111             count++;
112         }
113         if (count > 5) {
114             COVERAGE_INC(hmap_pathological);
115         }
116     }
117     hmap_swap(hmap, &tmp);
118     hmap_destroy(&tmp);
119 }
120
121 static size_t
122 calc_mask(size_t capacity)
123 {
124     size_t mask = capacity / 2;
125     mask |= mask >> 1;
126     mask |= mask >> 2;
127     mask |= mask >> 4;
128     mask |= mask >> 8;
129     mask |= mask >> 16;
130 #if SIZE_MAX > UINT32_MAX
131     mask |= mask >> 32;
132 #endif
133
134     /* If we need to dynamically allocate buckets we might as well allocate at
135      * least 4 of them. */
136     mask |= (mask & 1) << 1;
137
138     return mask;
139 }
140
141 /* Expands 'hmap', if necessary, to optimize the performance of searches. */
142 void
143 hmap_expand(struct hmap *hmap)
144 {
145     size_t new_mask = calc_mask(hmap->n);
146     if (new_mask > hmap->mask) {
147         COVERAGE_INC(hmap_expand);
148         resize(hmap, new_mask);
149     }
150 }
151
152 /* Shrinks 'hmap', if necessary, to optimize the performance of iteration. */
153 void
154 hmap_shrink(struct hmap *hmap)
155 {
156     size_t new_mask = calc_mask(hmap->n);
157     if (new_mask < hmap->mask) {
158         COVERAGE_INC(hmap_shrink);
159         resize(hmap, new_mask);
160     }
161 }
162
163 /* Expands 'hmap', if necessary, to optimize the performance of searches when
164  * it has up to 'n' elements.  (But iteration will be slow in a hash map whose
165  * allocated capacity is much higher than its current number of nodes.)  */
166 void
167 hmap_reserve(struct hmap *hmap, size_t n)
168 {
169     size_t new_mask = calc_mask(n);
170     if (new_mask > hmap->mask) {
171         COVERAGE_INC(hmap_reserve);
172         resize(hmap, new_mask);
173     }
174 }
175
176 /* Adjusts 'hmap' to compensate for 'old_node' having moved position in memory
177  * to 'node' (e.g. due to realloc()). */
178 void
179 hmap_node_moved(struct hmap *hmap,
180                 struct hmap_node *old_node, struct hmap_node *node)
181 {
182     struct hmap_node **bucket = &hmap->buckets[node->hash & hmap->mask];
183     while (*bucket != old_node) {
184         bucket = &(*bucket)->next;
185     }
186     *bucket = node;
187 }
188
189 /* Chooses and returns a randomly selected node from 'hmap', which must not be
190  * empty.
191  *
192  * I wouldn't depend on this algorithm to be fair, since I haven't analyzed it.
193  * But it does at least ensure that any node in 'hmap' can be chosen. */
194 struct hmap_node *
195 hmap_random_node(const struct hmap *hmap)
196 {
197     struct hmap_node *bucket, *node;
198     size_t n, i;
199
200     /* Choose a random non-empty bucket. */
201     for (i = random_uint32(); ; i++) {
202         bucket = hmap->buckets[i & hmap->mask];
203         if (bucket) {
204             break;
205         }
206     }
207
208     /* Count nodes in bucket. */
209     n = 0;
210     for (node = bucket; node; node = node->next) {
211         n++;
212     }
213
214     /* Choose random node from bucket. */
215     i = random_range(n);
216     for (node = bucket; i-- > 0; node = node->next) {
217         continue;
218     }
219     return node;
220 }
221
222 /* Returns the next node in 'hmap' in hash order, or NULL if no nodes remain in
223  * 'hmap'.  Uses '*bucketp' and '*offsetp' to determine where to begin
224  * iteration, and stores new values to pass on the next iteration into them
225  * before returning.
226  *
227  * It's better to use plain HMAP_FOR_EACH and related functions, since they are
228  * faster and better at dealing with hmaps that change during iteration.
229  *
230  * Before beginning iteration, store 0 into '*bucketp' and '*offsetp'.
231  */
232 struct hmap_node *
233 hmap_at_position(const struct hmap *hmap,
234                  uint32_t *bucketp, uint32_t *offsetp)
235 {
236     size_t offset;
237     size_t b_idx;
238
239     offset = *offsetp;
240     for (b_idx = *bucketp; b_idx <= hmap->mask; b_idx++) {
241         struct hmap_node *node;
242         size_t n_idx;
243
244         for (n_idx = 0, node = hmap->buckets[b_idx]; node != NULL;
245              n_idx++, node = node->next) {
246             if (n_idx == offset) {
247                 if (node->next) {
248                     *bucketp = node->hash & hmap->mask;
249                     *offsetp = offset + 1;
250                 } else {
251                     *bucketp = (node->hash & hmap->mask) + 1;
252                     *offsetp = 0;
253                 }
254                 return node;
255             }
256         }
257         offset = 0;
258     }
259
260     *bucketp = 0;
261     *offsetp = 0;
262     return NULL;
263 }