Remove unused GObject pointer from dialog functions and update signal connect functio...
[pspp-builds.git] / src / ui / gui / recode-dialog.c
index 9a1af8d5d7a582a69119fb835b084c86b0ad5cad..44b5ac8c2ee010226d24d10d48552b500c676cf9 100644 (file)
@@ -455,7 +455,7 @@ static void recode_dialog (PsppireDataWindow *de, gboolean diff);
 
 /* Pops up the Recode Same version of the dialog box */
 void
-recode_same_dialog (GObject *o, gpointer data)
+recode_same_dialog (gpointer data)
 {
   PsppireDataWindow *de = PSPPIRE_DATA_WINDOW (data);
 
@@ -464,7 +464,7 @@ recode_same_dialog (GObject *o, gpointer data)
 
 /* Pops up the Recode Different version of the dialog box */
 void
-recode_different_dialog (GObject *o, gpointer data)
+recode_different_dialog (gpointer data)
 {
   PsppireDataWindow *de = PSPPIRE_DATA_WINDOW (data);