mwv->u += mwv->n[0] * (mwv->n[0] + 1) / 2.0;
mwv->u -= mwv->rank_sum[0];
- mwv->w = mwv->rank_sum[0];
+ mwv->w = mwv->rank_sum[1];
if ( mwv->u > mwv->n[0] * mwv->n[1] / 2.0)
{
mwv->u = mwv->n[0] * mwv->n[1] - mwv->u;
- mwv->w = mwv->rank_sum[1];
+ mwv->w = mwv->rank_sum[0];
}
mwv->z = mwv->u - mwv->n[0] * mwv->n[1] / 2.0;
n = mwv->n[0] + mwv->n[1];