Fri Dec 19 16:42:13 2003 Ben Pfaff <blp@gnu.org>
[pspp-builds.git] / src / quicksort.c
1 /* Copyright (C) 1991, 1992 Free Software Foundation, Inc.
2    This file is part of the GNU C Library.
3    Written by Douglas C. Schmidt (schmidt@ics.uci.edu).
4
5    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
6    modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
7    published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8    License, or (at your option) any later version.
9
10    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13    Library General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU Library General Public
16    License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If
17    not, write to the Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave,
18    Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #include <config.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include <string.h>
23 #include "alloc.h"
24
25 /* Byte-wise swap two items of size SIZE. */
26 #define SWAP(a, b, size)                                                      \
27   do                                                                          \
28     {                                                                         \
29       register size_t __size = (size);                                        \
30       register char *__a = (a), *__b = (b);                                   \
31       do                                                                      \
32         {                                                                     \
33           char __tmp = *__a;                                                  \
34           *__a++ = *__b;                                                      \
35           *__b++ = __tmp;                                                     \
36         } while (--__size > 0);                                               \
37     } while (0)
38
39 /* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
40    This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
41 #define MAX_THRESH 4
42
43 /* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
44 typedef struct
45   {
46     char *lo;
47     char *hi;
48   }
49 stack_node;
50
51 /* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
52 #define STACK_SIZE      (8 * sizeof(unsigned long int))
53 #define PUSH(low, high) ((void) ((top->lo = (low)), (top->hi = (high)), ++top))
54 #define POP(low, high)  ((void) (--top, (low = top->lo), (high = top->hi)))
55 #define STACK_NOT_EMPTY (stack < top)
56
57
58 /* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
59    four optimizations discussed in Sedgewick:
60
61    1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that store the 
62    next array partition to sort.  To save time, this maximum amount 
63    of space required to store an array of MAX_INT is allocated on the 
64    stack.  Assuming a 32-bit integer, this needs only 32 * 
65    sizeof(stack_node) == 136 bits.  Pretty cheap, actually.
66
67    2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
68    This reduces the probability of selecting a bad pivot value and 
69    eliminates certain extraneous comparisons.
70
71    3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
72    insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.  
73    This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
74    sorted array segements.
75
76    4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
77    stack first, with the algorithm then concentrating on the
78    smaller partition.  This *guarantees* no more than log (n)
79    stack size is needed (actually O(1) in this case)!  */
80
81 void
82 quicksort (void *pbase, size_t total_elems, size_t size,
83            int (*cmp) (const void *, const void *, void *),
84            void *param)
85 {
86   register char *base_ptr = (char *) pbase;
87
88   /* Allocating SIZE bytes for a pivot buffer facilitates a better
89      algorithm below since we can do comparisons directly on the pivot. */
90   char *pivot_buffer = xmalloc (size);
91   const size_t max_thresh = MAX_THRESH * size;
92
93   if (total_elems == 0)
94     {
95       /* Avoid lossage with unsigned arithmetic below.  */
96       free (pivot_buffer);
97       return;
98     }
99
100   if (total_elems > MAX_THRESH)
101     {
102       char *lo = base_ptr;
103       char *hi = &lo[size * (total_elems - 1)];
104       /* Largest size needed for 32-bit int!!! */
105       stack_node stack[STACK_SIZE];
106       stack_node *top = stack + 1;
107
108       while (STACK_NOT_EMPTY)
109         {
110           char *left_ptr;
111           char *right_ptr;
112
113           char *pivot = pivot_buffer;
114
115           /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
116              LO and HI so the three values are sorted. This lowers the 
117              probability of picking a pathological pivot value and 
118              skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR. */
119
120           char *mid = lo + size * ((hi - lo) / size >> 1);
121
122           if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, param) < 0)
123             SWAP (mid, lo, size);
124           if ((*cmp) ((void *) hi, (void *) mid, param) < 0)
125             SWAP (mid, hi, size);
126           else
127             goto jump_over;
128           if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, param) < 0)
129             SWAP (mid, lo, size);
130         jump_over:;
131           memcpy (pivot, mid, size);
132           pivot = pivot_buffer;
133
134           left_ptr = lo + size;
135           right_ptr = hi - size;
136
137           /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.  
138              Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason 
139              that this algorithm runs much faster than others. */
140           do
141             {
142               while ((*cmp) ((void *) left_ptr, (void *) pivot, param) < 0)
143                 left_ptr += size;
144
145               while ((*cmp) ((void *) pivot, (void *) right_ptr, param) < 0)
146                 right_ptr -= size;
147
148               if (left_ptr < right_ptr)
149                 {
150                   SWAP (left_ptr, right_ptr, size);
151                   left_ptr += size;
152                   right_ptr -= size;
153                 }
154               else if (left_ptr == right_ptr)
155                 {
156                   left_ptr += size;
157                   right_ptr -= size;
158                   break;
159                 }
160             }
161           while (left_ptr <= right_ptr);
162
163           /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
164              left and right partitions are below the threshold size.  If so, 
165              ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
166              bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
167
168           if ((size_t) (right_ptr - lo) <= max_thresh)
169             {
170               if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
171                 /* Ignore both small partitions. */
172                 POP (lo, hi);
173               else
174                 /* Ignore small left partition. */
175                 lo = left_ptr;
176             }
177           else if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
178             /* Ignore small right partition. */
179             hi = right_ptr;
180           else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr))
181             {
182               /* Push larger left partition indices. */
183               PUSH (lo, right_ptr);
184               lo = left_ptr;
185             }
186           else
187             {
188               /* Push larger right partition indices. */
189               PUSH (left_ptr, hi);
190               hi = right_ptr;
191             }
192         }
193     }
194
195   /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
196      is completely sorted using insertion sort, since this is efficient 
197      for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning 
198      of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
199      the array (*not* one beyond it!). */
200
201 #define min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
202
203   {
204     char *const end_ptr = &base_ptr[size * (total_elems - 1)];
205     char *tmp_ptr = base_ptr;
206     char *thresh = min (end_ptr, base_ptr + max_thresh);
207     register char *run_ptr;
208
209     /* Find smallest element in first threshold and place it at the
210        array's beginning.  This is the smallest array element,
211        and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
212
213     for (run_ptr = tmp_ptr + size; run_ptr <= thresh; run_ptr += size)
214       if ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, param) < 0)
215         tmp_ptr = run_ptr;
216
217     if (tmp_ptr != base_ptr)
218       SWAP (tmp_ptr, base_ptr, size);
219
220     /* Insertion sort, running from left-hand-side up to right-hand-side.  */
221
222     run_ptr = base_ptr + size;
223     while ((run_ptr += size) <= end_ptr)
224       {
225         tmp_ptr = run_ptr - size;
226         while ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, param) < 0)
227           tmp_ptr -= size;
228
229         tmp_ptr += size;
230         if (tmp_ptr != run_ptr)
231           {
232             char *trav;
233
234             trav = run_ptr + size;
235             while (--trav >= run_ptr)
236               {
237                 char c = *trav;
238                 char *hi, *lo;
239
240                 for (hi = lo = trav; (lo -= size) >= tmp_ptr; hi = lo)
241                   *hi = *lo;
242                 *hi = c;
243               }
244           }
245       }
246   }
247
248   free (pivot_buffer);
249 }